classic doom with ray tracing 118745

Doom Guy så sin skygge og besluttede, at vi kunne få en lille godbid
Klassisk Doom med ray tracing er ikke noget, jeg troede, jeg ville vågne op til i dag af alle dage, men her er vi.
Delt på Github af sultim-t , den åbne mod tillader sti-strålesporing i realtid til de første tre episoder af classic Doom , aka Doom 1993. Jeg ved, nomenklaturen er blevet ret forvirrende gennem årene! Interessant nok går dette dybere end at tilføje ray tracing i henhold til detaljerne i Github-koden. Det har tilsyneladende omarbejdet lyseffekterne som helhed, hvilket giver den en fyldigere, mere dramatisk effekt.
Hvor mange gange vil vi gå tilbage til klassisk Doom , både i forhold til et dækningsperspektiv, og rent faktisk at spille det selv? Så mange som det kræver . Jeg har gode minder fra at spille dette indlæg- Blake Stone/Catacomb-3D og at blive blæst bagover, og jeg har den seneste oplevelse med at spille hele serien igennem igen på Switch. Det er en af de ting, der aldrig går væk eller går ud af mode. Og en stor del af grunden til det er moddingsamfundets utrættelige indsats. Gudskelov blev så mange af disse spil udgivet på pc i en tilgængelig tilstand.
gratis pop op-blokker til krom
Bare for at være klar, det er en rigtig ting. Jeg ved, hvilken timing ! Men det er ægte, og du kan downloade det.
Klassisk Doom med ray tracing gameplay: