capcom terminates vancouver studio projects
c ++ konvertere char array til int
Konsolideret resultatfremskrivning forbliver intakt
top verden af warcraft private servere
( Opdatering: Desværre ser det ud som om det er værre for studiet end troet, da spildesigner Aidan Scanlan har tweetet, at Capcom Vancouver har lukket sine døre for godt. GameDaily.biz modtog også ord fra en navngivet Capcom-kilde, at udvikleren planlægger at fokusere al større spiludvikling fra sine ekspanderende japanske studios fremover.)
Industrigiganten Capcom har annonceret afslutningen af alle projekter, der i øjeblikket er i gang i Capcom Vancouver - den afdeling, der er ansvarlig for titler som f.eks Dead Rising og Puzzle Fighter - i et træk, der er indstillet til at registrere store tab for den japanske udvikler / udgiver.
I en officiel pressemeddelelse erklærede Capcom, at 'som et resultat af gennemgang af titler under udvikling i Capcom Game Studio Vancouver, Inc. forventer Capcom nu at registrere tab ved ophør af udviklingsprojekter på cirka 4,5 milliarder yen'. For at spare dig for besværet med at grave valutaomregneren, er det i området omkring 40 millioner USD.
På trods af dette fortsætter erklæringen med at præcisere, at Capcom ikke forventer, at dette ændrer deres prognose for året. Udsagnet navnekontrollerer eventyrtitel Monster Hunter: Verden - og dets rekordfrie ydeevne på både konsol og pc - som et anker, der opvejer dette utrolige økonomiske tab.
væsentlige, Monster Hunter: Verden har optrådt så godt for udgiveren, at et tab på 4,5 milliarder yen vil tilsyneladende ikke påvirke nogen af Capcoms fremskrivninger i resten af regnskabsåret. Du kan læse den fulde erklæring på det officielle Capcom Investor Relations-websted.
Capcom afslutter alle projekter i Capcom Vancouver, forventede store økonomiske tab (Officiel