anmeldelse terra nil

Bliver grøn
Alt på jorden er en ødemark. Alt er overladt til støv og aske, og når spilleren kommer ind i rammen Terra Nul , alt det grønne er væk. Der er ikke andet at gøre end at bygge om. Og det er i at genoprette naturen, i at udpakke selve ideen om en bybygger, det Terra Nul finder et smart twist på en traditionel foundation.
Det er sjovt at tænke på, at det samme hold står bag Broforce og Genital dyst lavet Terra Nul . Det er ikke sådan, at jeg ikke tror, at et studie, der har lavet spil om brødre og pikke, ikke også kan lave et spil om økologisk restaurering. Men Terra Nul ser Free Live udforske en utrolig rolig tilgang til gåder og bybygning. Free Lives har rækkevidde, er hvad jeg siger.
salgsstedssoftware til ipad
Terra Nul ( PC (anmeldt), Android, iOS)
Udvikler: Free Lives
Forlag: Return Digital
Udgivelsesdato: 28. marts 2023
Vejledende pris: ,99
Så vi startede med det grundlæggende: Jorden, eller i det mindste planeten, der nærmer sig Jorden Terra Nul , er død. Man får aldrig rigtig at vide, at man uden for nogle lore og røde snore kunne binde sammen, hvorfor det er, for det er ikke rigtig vigtigt. Det, der er vigtigt, er at genoprette verden og ikke efterlade spor af dig selv i dens kølvand.
Opbygning af byen
Det er derfor Terra Nul afkrydser boksene på en bybygger, men omvendt. Man starter med en vindmølle eller andet, der kan generere strøm. Derefter installerer du toksin-scrubbere, for at rense jorden for farligt materiale. Til sidst vander du og roterer for at ændre formen og retningen af det grønne, du er ved at slippe løs.

Denne 1-2-3 proces er grundlaget for Terra Nul . Det er den måde, hvorpå du i løbet af fire store områder vil genopbygge denne verden. Det er en beroligende rutine, der umiddelbart føles givende. Du får et tomt lærred af ruin og kan med et par enkle trin begynde at give livet tilbage til verden.
Det er dog kun den første del. Kort efter skal du ikke bare lave græs, men genoplive biodiversiteten. Og det er her Terra Nul bliver tricky.
Revitalisering
Hver 'zone' af Terra Nul svarer til visse dele af planeten. Mens en simpel græsmark måske bare har brug for nogle træer, vil øerne se dig genoprette koralrev, og polarhatte vil have behov for at fryse. Hvor det var en simpel opgave at lægge græs på brættet, er det helt anderledes at skabe et komplet økosystem.
Det er her, Free Lives begynder at give spilleren en kreativ problemløsning. Nogle biomer, som lav, kan kun vokse på bestemte fliser under visse betingelser. Det bliver meget vigtigt at kontrollere temperatur og luftfugtighed, ligesom placeringen af alle dine bygninger. En ubekymret holdning til din magt eller toksin scrubber placering kan føre til nogle kampe op ad bakke, når du forsøger at genoprette livet ordentligt. Det bliver endnu sværere, når man håndterer kontrollerede forbrændinger, transporterer bygninger via et monorail-netværk eller særligt betingede økosystemer.
testplaneksempel til webapplikation

Her ramte jeg min første væg med Terra Nul : det føles ikke altid nærgående. Mens nogle opgaver er let forklarede og tutorialiserede, er andre i høj grad en oplevelse at lære ved at gøre. Fortryd-knappen hjælper under disse omstændigheder, men jeg ville stadig lejlighedsvis indstille mig på at fejle uden at være helt klar over det.
Derudover er det ret nemt at løbe dig selv ud af den løvressource, du bruger på bygninger. Når det er ude, er du færdig. Genstarter i Terra Nul er mildest talt nedslående. Jeg kunne hurtigt vende tilbage til den tilstand, jeg var i før, men det ville betyde, at jeg skulle gentage en masse af det tidlige arbejde med at skrubbe og sprede løvet.
Det andet twist er det Terra Nul har lidt af en 'løsning' gemt væk for alle dens niveauer, at når du har fundet ud af, at den eksisterer, og hvad du skal gå efter, bliver den gentagelsesløsningen. For at være klar, betød dette ikke, at jeg gjorde det samme hver gang; men jeg ville ønske, at der blev givet lidt mere et skub i retning af de valgfrie mål, som kan fungere som en køreplan for at finde ud af hvert niveau.

Rengøringens Zen
Stadig, selv når jeg havde fundet ud af mine mål for hvert niveau i Terra Nul , jeg nød stadig meget at gå efter dem. Der er en næsten ASMR-lignende kvalitet til lydene. At høre øde stilhed langsomt begynde at fyldes med raslen af blade og græs, eller havets bølger, eller endda til sidst det dyreliv, der begynder at genbefolkes, det hele er roligt at opleve.
Terra Nul er til tider meditativ. Det føles meget bevidst, at der ikke kun er tilgivende sværhedsmuligheder for dem, der ikke ønsker at blive afskåret fra at genoplive planeten (eller sværere vanskeligheder og udfordringer, hvis du er til den side), men også en 'Værdsætte'-knap.

Du bruger den sidste del af hver restaurering på at finde hjem til dyr, scanne tilbage over dit håndværk for at opdage de bedste levesteder, du kan for dem. Og når først faunaen er sat sig ind, pakker du sammen og tager af sted. Dette er en af de smarteste dele af Terra Nul , til mig. Så mange bybyggere omfavner udbredelsen og tilskynder til konstant udvidelse. Selv i starten af Terra Nul , du udvider; men til sidst bliver du bedt om at trække dig sammen og komprimere, og ødelægge alt, hvad du har bygget, fordi du ikke er her for at skabe byer. Du er her for at genoprette det, der kom før, og ikke efterlade noget spor.
Så til sidst kan du klikke på knappen 'Værdsætte' og se en montage af dit nye land. Du kan se alt det dyreliv, der lever i levesteder, du har bygget. Du kan se, hvordan tordenen og regnen er vendt tilbage til en region og hælder nyt liv i jorden.
Terra Nul tilbyder en vis genspilbarhed i yderligere niveauer og udfordringer, selvom det kan ske ret hurtigt at se kreditten rulle, hvis du er på vej. Den sidste kode til din oprydningskampagne er dog rørende og sætter en sød bue over den indsats, du har gjort.
Når alt er sagt og gjort, går du, og naturen forbliver. Det er en passende afslutning på Terra Nul . Det er en lille, unik bybygger, der er kort og godt. Den gør lige hvad den skal, og går videre. Måske er det ikke så dybdegående eller uendeligt spilbart, som nogle strategihoveder måske ønsker fra en bybygger. Men jeg personligt elskede det endda Terra Nul i sig selv handler om at komme ind, gøre en positiv indflydelse og forlade. Det er let at være pessimistisk med hensyn til vores fremtid, men Terra Nul er i hvert fald et lille stykke håb midt i det hele.
hvordan man ser .swf filer
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
8
Store
Imponerende indsats med et par mærkbare problemer, der holder dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men det er din tid og penge værd.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide