animal crossing is teaching pandemic babies what museums are 120254
Endnu en grund Krydsende dyr har været et lyspunkt i pandemien
Vi har hørt det hele vores liv: Videospil rådner din hjerne, de er ikke produktive, de er spild af tid... Jeg kunne blive ved, men du forstår ideen. I mange tilfælde kan spil dog være en berigende oplevelse, især når vi sidder fast inde under en global pandemi. Jeg stødte på et indlæg på Reddit i dag, der på en måde blæste mig - en forælder sendte en dybtfølt tak til Krydsende dyr , fordi spillet lærte deres syv-årige datter, hvad et museum er.
De fortæller, at deres barn var fem, da pandemien startede, og ikke har været på museum siden da. Da de spurgte hende, om hun overhovedet huskede at gå, svarede hun: Ja, ind Krydsende dyr . Åh min gud, jeg tror, mit hjerte lige smeltede - det er både yndigt og deprimerende.
Som barnløs tænker jeg ikke meget over, hvordan pandemien påvirker børn i disse dage, men dette var en skarp påmindelse. Det er trist, at vi voksne ikke kan gå til vores koncerter eller håndværksbryggerier eller andet, men børn går glip af fundamentale livserfaringer. Hvis Krydsende dyr er den eneste måde, børn ved, hvad museer er i dag, er jeg glad for, at Blathers og hans virtuelle udstillinger har været i stand til at fungere som en surrogat for tiden.
Kære Animal Crossing, tak fordi du lærte vores pandemiske børn, hvad et museum er... fra Krydsende dyr
Hvis du har brug for en lille bump af optimisme, er kommentarerne til indlægget fulde af andre spillere, der fortæller hvordan AC har lært deres små børn, hvordan lån fungerer, eller hvordan man identificerer forskellige typer af insekter og fisk. Jeg har aldrig overvejet Animal Crossing: New Horizons at være et pædagogisk spil, men det er det, der gør det til det perfekte læringsværktøj: Familier har det så sjovt med at spille sammen, så børn tænker ikke på alle de ting, de lærer, når de leger.
Spil har været nyttige værktøjer til læring, fællesskab og forbindelse i løbet af pandemien, og Krydsende dyr har været en af de mest fremtrædende titler, vi har spillet under pandemien på hver af disse fronter. Der er en grund til, at spillet blev solgt over 32 millioner eksemplarer under lockdown.