ubisoft siger at assassin s creed mirage vender tilbage til seriens rodder

En længe ventet nulstilling
Assassin's Creed er en af de spilserier, der har eksisteret i årtier på dette tidspunkt, og i den tid har titlerne udviklet sig meget. Fra de stramt fokuserede historier fra dets tidlige dage til dets vidtstrakte eventyr i den åbne verden i de seneste år, er der noget derinde for alle. Langtidsfans af spillene har dog anmodet om, at serien tager et skridt tilbage og vender tilbage til sine ældre spil, og denne gang har Ubisoft taget fans anmodninger til sig.
bedste salgssystem til iPad
I et interview med GamesRadar+ , Assassin's Creed kreativ direktør Stéphane Boudon bekræftede, at mens seriens vidtstrakte titler gerne Odyssé og Valhalla er 'gode spil med løftet om at leve en episk rejse i en stærk fantasi', vil de dreje sig om at placere et større fokus på 'karakterdrevet historie' og 'kernen i den første AC er i en mere intim skala.' Dette er musik i mine ører som fan af kortere singleplayer-oplevelser, så jeg vil være spændt på at tjekke en ny Assassin's Creed titel, der præsenterer en mere strømlinet oplevelse.
Bliv en spiltester gratis
Bagdad, 9. århundrede. Oplev den stærke voksende historie om Basim, fra gadetyv til Master Assassin.
Assassin's Creed Mirage, kommer i 2023. Forudbestil nu. https://t.co/7qsSAyJDss #AsssinsCreed pic.twitter.com/0FXKtQGzA9
— Assassin's Creed (@assassinscreed) 10. september 2022
bedste spion enhed til mobiltelefoner
Det meddelte Ubisoft Assassin's Creed: Mirage ville være det næste indlæg i serien september sidste år, og kort efter afslørede, at spillet ville følge Basim fra Assassin's Creed Valhalla. Historien vil følge hans voksende alder i baggrunden af det niende århundredes Bagdad.
Så meget som jeg elsker at høre det Assassin's Creed går tilbage til sine rødder, spekulerer en del af mig på, om det var en nødvendighed først. Ubisofts release lineup er allerede blevet ramt af endnu en bølge af aflysninger og forsinkelser , så skære ned til en mindre skala for AC serien ville hjælpe med at genopleve noget af presset på udviklingsteamet. Uanset om det var et overlevelsestræk eller et kreativt træk, synes jeg, det er et smart træk - spillere har bedt om mere narrativt træk AC spil i årevis nu.