tjek destructoids nye foretrukne videospilkarakterer fra 2022
En oversigt over dette års nye spilikoner
2022 har været et utroligt år for spil, og sammen med dem, spændende nye videospilfigurer. Fra gådefulde filmstjerner til bedårende pixelerede udgaver af uddøde dyr, de mange friske ansigtsspil, der er blevet introduceret til os, har været intet mindre end dejlige, tankevækkende og dårlige. Som tiden går, kan vores minder om visse spilmekanikker eller buggy-tekniske detaljer falme, men det, der altid vil forblive, er vores minder om de virtuelle venner, vi fik undervejs. Det er den måde, de fungerer på som vores analoge ind i de digitale verdener, vi udforsker, og den måde, de stirrer ind i vores sjæle på, som vil blive ved med os i de kommende år.
For at tage dig gennem vores nye foretrukne videospilskarakterer fra 2022, samlede vi Destructoid-personalet for at fortælle dig alt om de farverige personligheder, der malede deres oplevelser i år. Disse personaleposter er ganske vist nogle af mine absolutte favoritter, som vi kommer til at lave, og noget, der altid overrasker mig, er hvor varieret vores smag er i de spil, vi spiller. Når jeg læser denne liste over, er jeg spændt på at prøve nogle nye titler, som jeg måske er gået glip af i år, og selvfølgelig møde resten af denne række af nymodens spilikoner. — Noelle Warner
Noelle Warner: Marissa Marcel fra Udødelighed
Dette er lidt af en interessant en, for mens vi er vant til, at skuespillere i videospil låner deres stemme eller præstationer over en eller anden form for animeret avatar, Udødelighed bruger fuld motion video og live action til at fortælle sin historie. Spillets hovedperson Marissa Marcel må være mit valg for i år, fordi jeg var fuldstændig blæst bagover af denne karakters udvikling i løbet af spillet. Ikke kun det, men det hele blev portrætteret for spilleren på en ikke-lineær måde, hvilket kun tilføjede mysteriet.
Da vi først ser Marissa, laver hun et interview til sin Hollywood-debut - hun er sprudlende, strålende og klar til at tage i rampelyset. Som den klassiske historie går, jo længere hun kommer ind i sit nye liv, jo mere komplicerede og korrupte bliver tingene. Mens størstedelen af hendes skærmtid, som vi kommer til at se, kommer ned til hendes præstationer i de rå optagelser af de film, hun arbejder på, oplevede jeg, at jeg længes efter mere og mere af det bag kulisserne-optagelserne for at få en bedre fornemmelse af, hvem Marissa virkelig var.
Marissas karakter skulle være pitch-perfekt hele tiden, når det kom til skrivning og præstation for elegant at binde sig ind i spillets hovedtemaer, og jeg vil sige, at den bedrift blev opnået med glans. Udødelighed var nok mit yndlingsspil på året, og den nuancerede, omhyggeligt udformede karakter Marissa Marcel var helt sikkert et højdepunkt i den oplevelse.
Eric Van Allen: Eunie fra Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3 ramt med fuld kraft i år, som et titanisk RPG til Nintendo Switch. En stor del af den appel, vil jeg hævde, er dens kernebesætning; enhver af dem kunne nemt lave denne liste, fra den eftertænksomme Taion og kødhovedet Lanz til pigen med galden, Sena.
oprette nyt java-projekt i formørkelse
Men jeg skal være ærlig over for mig selv: Eunie er frontløberen. Hun kommer måske til at virke som en komisk relief i starten, men hun er en kilde til letsindighed i det igangværende drama af Xenoblade . Hendes overdrevne accent og vittigheder om fjer giver dog snart efter. Under et tidligt historiebeat gør Eunie en chokerende opdagelse, en opdagelse, der efterlader hende en smule rystet, mens historien fortsætter.
At se, hvordan hun fortsatte med vittighederne, mens hun håndterede indre bekymringer og traumer, gjorde Eunie til en øjeblikkelig favorit. Her er en omhyggelig balance, og det lykkes. Selvom andre karakterer får en smule mere fokus, mens spillet fortsætter, holder Eunie denne kontrast omhyggeligt afbalanceret, med komisk vid og følelser i lige grad, hvilket gør hende til et af de mere interessante hovedpartimedlemmer for mig gennem historien.
CJ Andriessen: Arven fra Pokemon Violet & rød
Dette var et overraskende svært valg i år, fordi så mange karakterer gennem 2022 gav genklang hos mig. Kay fra NORCO er et godt eksempel på nogen, jeg nok burde skrive om i stedet for Arven. Det samme gælder for alle de karakterer, der findes i Sagen om det gyldne idol , et spil der desværre først kom på min radar for omkring en uge siden. Men jeg oplevede noget i december, som fik mig til at revurdere min kærlighed og påskønnelse af Arven, den gode hundeejer. Tidligt på måneden blev to lokale stillet for retten for angiveligt at have mishandlet deres dyr. Animal Control tog ni hunde – to engelske bulldogs og syv franskmænd – fra små bure og anklagede deres ejere for kriminel omsorgssvigt.
Jeg var i juryen for denne sag. Faktisk var jeg juryens mester. Og i tre dages vidner og vidnesbyrd måtte jeg lytte til historier om de forfærdelige forhold, disse hunde var i. Ved slutningen af det var det klart for os alle i juryen, at disse to var dårlige hundeejere. Derfor tager jeg med Arven.
Efter en uge med at have hørt om hunde, der lider af hudsygdomme og modbydelige sekreter, måtte jeg minde mig selv om, at der er ordentlige mennesker derude i verden, som vil gøre alt for deres kæledyr. Og Arven er sådan en. Hele fyrens questline ind Pokemon Violet & rød kredser om hans kærlighed til sin Mabosstiff, og hvordan han vil kæmpe for at hjælpe med at helbrede er dogémon. Han er uden tvivl ikke den mest interessante karakter i 2022 (Noelle har allerede skrevet om dem), men han er den karakter, jeg vil fejre lige nu for at være sådan en god hundeejer.
Timothy Monbleau: Larry fra Pokemon Violet & rød
Målgruppen for Pokemon er lidt forvirrende i nutiden. Mens franchisen utvivlsomt bevæger sig fremad med børn i tankerne, er dens kernepublikum siden Rød & Blå er i hvert fald på vej ind i 30'erne. Det kan diskuteres, hvor godt Pokemon henvender sig til begge disse målgrupper, men Larry er let den bedste gave, de har givet til deres voksne fans endnu.
Jeg har endnu ikke mødt en eneste person, der sagde, at andre end Larry var deres yndlingsgymnastikleder i generation 9. Helt ærligt, jo mere jeg tænker over det, jo mere kan jeg ikke lade være med at grine over, at der overhovedet findes en dødvande, overanstrengt forretningsmand indeni. et univers så fyldt med skinnende optimisme som Pokemon . Han er bare så meget relateret til alle, der nogensinde har arbejdet på et kontorjob. Han møder op på arbejde, gør hvad han skal, men han er ikke glad for det. Det betyder ikke, at Larry ikke gør sig store anstrengelser, da han specifikt nævner, at han har fået besked på at skære ned på sine overarbejdstimer. Han er bare en normal person, der fører et normalt liv, hvilket er den bedste repræsentation af Normal Type i serien endnu.
Der er en lille del af mig, der ikke kan lade være med at analysere Larry på et dybere plan. Gjorde Pokemon League ham på denne måde? Var Larry engang en ung træner med drømme om storhed, der blev slået ud af ham, da han blev ældre? Er Larry en aspirationsfigur eller en advarselshistorie? Jeg ved ikke, om disse spørgsmål har klare svar, eller om de overhovedet skal stilles. Jeg er bare glad for, at han betalte for mit måltid efter træningskampen. Han arbejdede trods alt hårdt for at få den løn.
Jonathan Holmes: The Dodo fra Donut Dodo
Gammeldags arkade-actionplatformspillere på én skærm skulle gøre lidt med meget for at tiltrække spillere. Det er ikke en lille kamp at konkurrere med dusinvis af andre kabinetter i din lokale videoarkade. Nøglen til at vinde den kamp var næsten altid en kamp mellem maskotter. Der er en grund til, at de kan lide Donkey Kong og Pac-Man bliver stadig gentaget i dag, mens håbefulde franchises gerne Undskyld og Aftørring blev efterladt i støvet. Mens de fleste alle kan relatere til en oprigtig undskyldning eller en god gammeldags klud, medmindre du kommunikerer essensen af disse koncepter med et sjovt, stemningsfuldt ikon, vil dit spil bare ikke lande.
Det er derfor, jeg er overbevist om, at hvis den var blevet udgivet som en arkadetitel tilbage i 80'erne, Donut Dodo ville have trives og overlevet gennem årtierne. Og det ville i høj grad være takket være retro-titlens skøre, søde-grimme maskot; den titulære Dodo. Ligesom den stort set uddøde spilgenre, han spiller hovedrollen i, er denne indbydende-men truende fugl målbevidst: Han vil have en doughnut.
På den måde er han mere en konkurrerende end en skurk til Donut Dodo 's spilbare karakter, den ulykkelige, toiletforvirrede bager, der skal have fat i hver eneste stegte ring af dej i landet, før han kan komme videre med sit liv. Det er utroligt, hvor meget karakter og mindeværdig følelse udvikleren af Donut Dodo formået at pakke ind i dette relativt endimensionelle lille spil. Jeg kommer til at tænke på den dumme, men uhyggelige fugls asymmetriske blink og skamløse tyveri af min hårdt tjente junkfood i lang tid.
Chris Moyse: Testamente & Bridget fra Guilty Gear Strive
Jeg ved... jeg ved... Hør, jeg fløjter på en måde det her, så bær over med mig...
Mens Guilty Gear Strive stjerner Testament og Bridget er ikke ny tegn i sig selv , (Bridget debuterede i 2002'erne Guilty Gear X2, mens Testaments slægt går helt tilbage til original 1998-udgivelse), 2022 så disse to karakterer komme til vigtige erkendelser om deres fortid, deres fremtid og, altafgørende, sig selv. Efter at have været, uden tvivl, to af de mest androgyne karakterer i historien om den langvarige franchise, så både Testament og Bridget i år endelig udklækkes i deres sande jeg, drevet af nyvundet selvtillid og ønsket om at gribe tøjlerne af deres egne skæbner .
Overgangen mellem Testament og Bridget blev mødt med entusiastisk glæde af mange i spilmiljøet. En bataljon af GG fans udtrykte deres glæde over, at karaktererne nåede et højdepunkt i deres respektive buer, med sociale medier fyldt med smukke kunstværker, passioneret cosplay og sjove videoer - nogle fans græd endda af glæde. Udklækningen af Testament og Bridget er helt sikkert et skelsættende spilleøjeblik i 2022. Og i et år, hvor Rainbow Six Siege , Need for Speed Unbound , og Apex Legends også introduceret nye transkarakterer, ser det vigtige felt af inklusivitet i spil udvidet.
På en mere personlig note kom Testaments overgang på noget af et ironisk tidspunkt for mig. I et stykke tid dette goth har tilbragt 2022 i en tankelabyrint vedrørende deres egen identitet, (jeg skal stadig finde kortet), det var vidunderligt, inspirerende endda, at se at goth finde fred med sig selv. Som (formodet) forfatter burde jeg nok kunne forme mine ord og tanker på en klarere måde. Men spørgsmål om identitet er ikke altid klare. Og for nu, ligesom den person, jeg ser i spejlet, må dette være tilstrækkeligt.
Sam Arthurs: Lammet fra Kult af Lammet
Jeg vidste, at jeg ville spille Cult of the Lamb fra det øjeblik, jeg så den yndige kultleder. Jeg er alligevel tiltrukket af indie-spil, men brugen af et sødt lam i fed rød og sort forelskede mig med det samme. Det tog et par måneder, før jeg kunne købe og spille spillet, men da jeg først gjorde det, var jeg besat. The Little Lamb-kultleder uden et navn er min yndlingsspilkarakter fra 2022, fordi jeg dybest set gik i tanke om dem.
I begyndelsen af spillet bliver Lammet ofret til de gamle guder, men en djævelsk figur bringer ham tilbage til livet. Aftalen gør Lammet udødelig, men til gengæld skal de samle tilhængere og dræbe de gamle guder. Mens du kan gøre dine søde dyrefølgere og kulthovedkvarter så sundt og malerisk, som du vil, siver mørket ind. Som leder for individer med tanker og behov er det aldrig så enkelt som at vokse en åndssvag flok.
Der skal træffes beslutninger. Lammet har ikke deres egen faste personlighed, men måden spillet udspiller sig på, gør det som om Lammet låner et mørke til spilleren. Jeg gik ind i spillet og troede, at min kult ville være et helt vegetarisk og offerfrit paradis. Den første dag døde en ældste af naturlige årsager, men jeg havde ingen steder at begrave liget. Vi endte med at spise ham. Senere samme dag blev en følger en dissenter så stærk, at jeg næsten mistede halvdelen af min flok! Så han måtte gå. Tentakler kom ud af jorden og forvandlede ham til kød.
Det, jeg siger, er, at når jeg spiller dette spil, er jeg ikke kun mig, og jeg er heller ikke Lammet. Vi er i dette sammen og træffer valg det bedste, vi kan, for at tage os af vores følgere. Føles det lidt fucked? Ja. Men vi kom forbi det. Gravpladser fylder, og kød mætter sultne munde.
Zoey Handley: Orlok fra Præstesimulator
Jeg gennemgik min liste over spil, jeg spillede, der blev udgivet i år, og min første tanke var Blaidd the Half-Wolf fra Brandring . Men så gjorde han egentlig ikke så meget for at gøre ham til en overbevisende karakter. Jeg var mest interesseret i at vide, om han var pelset over det hele, hvis du ved, hvad jeg mener. Det er faktisk skuffende, hvor lidt udvikling vi fik, men det er sådan nogle spil. Det handler ofte mere om, hvordan din fantasi udfylder de tomme felter, og jeg kan fortælle dig, at min fantasi udfylder mange tomrum, når det kommer til Blaidd. Hvis du ved hvad jeg mener.
I stedet går jeg med Orlok fra Præstesimulator . Jeg elsker Orlok, fordi han er fejlbehæftet på en måde, der gør ham til den perfekte hovedperson i videospil. Der er en Korok i The Legend of Zelda: Breath of the Wild , der siger den stille del højt ved at give: 'Hvis du bliver ved med at gøre alt, hvad alle beder dig om uden spørgsmål, bliver du til sidst snydt...' Det er en sætning, der kan anvendes på mange hovedpersoner, men for Orlok, det er centralt for hans karakter. Han tilslutter sig kirken, fordi det giver ham beundring. Han er ligeglad med, hvad han laver, så længe det får ham opmærksomhed. Han er i høj grad en repræsentation af en masse internetpersonligheder, der kun søger at få deres kønsorganer berørt blødt af så mange mennesker som muligt, uanset hvor meget det får dem til at ligne et blødt berørt kønsorgan.
Hviskepil: Ranni fra Brandring
Jeg tror, det var uundgåeligt nogen fra Brandring ville komme på denne liste, og hvem andre end bedste pige Ranni The Witch? Hun er den eneste person i The Lands Between, der ser ud til at vide, hvad der er i vejen, og som har en værdifuld plan for at løse det. Hun har helt ærligt fået nok af denne Ydre Gud/Greater Will-forretning
Og hvad er der ellers ikke at kunne lide ved hende? Hun er en firearmet frostdukkeheks med et andet spektralt ansigt forbundet med hendes venstre øje. I betragtning af hvor mange mennesker, der gav deres liv for en dukkeversion af Lady Marie i Blodbåren (blodofringerne er stadig i gang), jeg formoder, at det er naturligt at ville sætte en ring på Ranni. Hun er Eldenlordesexual, så hun er okay med, at du gifter dig med hende.
Selvfølgelig har dette et tragisk twist med hensyn til den seje ulvedreng Blaidd og efterlader en kæmpe smed ensom, men hvis du vil indstille universet rigtigt, skal nogle æg knækkes, før du kan forvrenge stjernerne og skabe den mørke månes tidsalder.
Nogle mennesker opfører sig, som om homoseksuelle ægteskaber vil bryde universet, at det vil efterlade menneskeheden knust, isoleret og alene i tusind år under den mørke måne. Det er ikke sandt i det virkelige liv, men i Elden Ring er det de ting, baby-tentakelguder drømmer om, såvel som firearmede heksedukker. Og da jeg giftede mig med Ranni, brød jeg cyklussen og reddede universet.
Sorrel Kerr-Jung: Neon White fra Neon hvid
Alt, hvad jeg elsker ved Neon White, kan opsummeres af titelkarakteren. I et stadigt mere kønsløst medie er her en fyr, der bare gerne vil lægge sig. I en æra, hvor de eneste 'seje' karakterer er triste fædre, er her et spøgelse med en parkour-afhængighed, der elsker anime-sværd. Neon White er en dårlig helt fra en svunden tid, og jeg elsker ham for det.
Det er så sjældent, at videospil repræsenterer denne specifikke type seje fyr - en idiot på de fleste områder, der bare er så god til det, han laver (skærer gennem de dæmonbefængte byer i himlen), at du bare skal respektere ham. Hvid kan ubesværet svinge mellem at være numsen af joken og at være stjernen i showet. Han er som en pistolstærk Phoenix Wright med et dobbeltspring.
Det er svært at forestille sig, at en karakter som White dukker op i noget andet spil end Neon White. Han er helt malplaceret i det moderne spillandskab, men det er dette specifikke spil også. Mens spil kryber mod de yderste ekstremer af kynisme og sentimentalitet, er denne liderlige dumbass med et hjerte af guld og en raketkaster et frisk pust.