take two afslutter samarbejdet med people can fly to ar i project dagger udviklingen
Nye IP-rettigheder beholdt af studiet
Udviklerfolk kan flyve ( Outriders , Bulletstorm ) meddelte, at det har fået sin samarbejdsaftale opsagt af udgiveren Take-Two Interactive. Denne bevægelse påvirker alvorligt de nuværende udviklingsplaner for People Can Flys 'Project Dagger', en titel, der har været i produktion på udviklerens New York-studie i de sidste to år.
Nyheden blev afsløret i People Can Fly's seneste økonomiske opdatering , hvor det oplyses, at Take-Two, forlaget bag sådanne giganter som Grand Theft Auto og Red Dead Redemption , havde i det væsentlige trukket sig helt ud af projektet, hvilket efterlod Project Dagger med en udvikler, men ingen udgiver til at håndtere dets eventuelle markedsføring og udgivelse. Take-Two valgte tilsyneladende ikke at købe rettighederne til projektet, som vil blive bibeholdt af studiet.
I forhold til den turbulente situation siger People Can Fly CEO Sebastian Wojciechowski, at han 'antager', at de to selskaber vil skilles på gode vilkår, og udtrykker studiets ønske om at fortsætte udviklingen på titlen med henblik på at finde en ny udgiver, eller måske endda selvudgivelse. Project Dagger, som forbliver skjult, var tidligere blevet beskrevet som et 'banebrydende eventyrspil', og er i øjeblikket i færd med at skifte fra Unreal 4 til den blændende nye teknologi i Unreal 5.
'Vi tror stærkt på Project Daggers potentiale og er nu forpligtet til at fortsætte dens udvikling inden for vores selvudgivelsespipeline,' bekræfter Wojciechowski. 'Spillet er stadig i præproduktion - vores team fokuserer nu på at lukke kamp- og spilløkker og migrere fra UE4 til UE5. Jeg er bevidst om, at denne beslutning vil tilføje investeringer til os, men selvudgivelse er en del af vores strategi.'
'Selvfølgelig udelukker vi ikke at arbejde med en ny udgiver, hvis dette skaber en overbevisende forretningsmulighed.'