review xcom enemy within
Det føles næsten som en efterfølger
XCOM: fjende ukendt var et af mine yndlingsspil i 2012. Som fan af den oprindelige franchise tilbage i 90'erne følte jeg det gjorde et fremragende stykke arbejde ikke kun med at genindføre den engang elskede franchise tilbage i folden for nye, men også at give veteraner en opfyldende strategioplevelse. Udvikler Firaxis reviderer nu XCOM univers med Fjende indenfor , en ny udvidelsespakke, der skal øge det originale spil.
hvordan man opretter junit test tilfælde i java
Da jeg sprang tilbage, sprang jeg straks med udsigten til at skabe en Exosquad-esque mech-soldat med den nye Inden for indhold. Jeg navngav ham hertug Nukem, gav ham en blond buzz-klipning og pumpede tonsvis af kreditter ind i hans loadout - jeg havde endda en kort vision om at afslutte spillet med ham, stikke gennem det tykke og tynde. Så døde han straks på det næste niveau.
Jepp, det er stadig XCOM okay, og jeg ville ikke have det på nogen anden måde.
XCOM: fjende inden for (PC (revideret), PlayStation 3, Xbox 360)
Udvikler: Firaxis Games
Udgiver: 2K Games
Udgivelsesdato: 12. november 2013
MSRP: $ 29.99 (opgradering af pc-download) / $ 39.99 (konsol-disk)
Fjende indenfor er stadig det samme store turn-baserede strategispil, som du spillede sidste år, men med et antal tilføjede kort, tilpasningsmuligheder, fjendetyper og missioner blandet i. Det er en virkelig underlig måde at nærme sig en udvidelse (næsten som en RTS, blanding i nyt og gammelt), og da det blev annonceret, var jeg betænkelig. Først troede jeg, at jeg skulle spille gennem det samme spil igen, med det lejlighedsvise lidt blandet indhold - men som jeg snart fandt ud af, var der meget mere tilføjet, end jeg tidligere havde antaget.
Fjende ukendt var den originale titel på spillet på grund af det faktum, at du bogstaveligt talt skulle opdage hvordan man besejrer XCOM 's fremmede trussel med meget lidt viden, der går ind. Efterhånden ville du undersøge kår og levende eksemplarer og langsomt udvikle de færdigheder og opgraderinger, der kræves for at bedst kunne få dem. Det var en unik måde at binde et mekanisk crescendo ind i fortællingen, og det fungerede vidunderligt for Ukendt .
Men nu, den nye Inden for moniker henviser til en ny fjende - din egen slags, den menneskelige race. I stedet for blot at beskæftige sig med en utrættelig horde udenjordiske, skal du nu beskæftige dig med organisationer på jorden, der prøver at stoppe XCOM-initiativet og bringe dig ned. Selvom dette muligvis ikke ser ud som en enorm forandring, ændrer det fortællingen markant i den forstand, at alt er meget dyster - hvilket har forgreninger ikke kun på den måde historien fortælles, men også faktisk gameplay.
Til at begynde med dukker en ny fjende op i form af EXALT - en super skurk-lignende organisation, der ikke vil stoppe for at lukke dig ned. De er en torn i din side på mange måder end bare fysiske skift, hacking din mainframe og hæve helvede over hele verden i form af forbedret panik (hvis et land når et panikniveau, der er for højt, trækker de ud af programmet, hvilket bidrager til et spil over).
hvordan man kører en jar-fil windows 10
Opgaver af EXALT-sorten er mere skjulte anliggender, der sætter dine tropper ned i et mere undergravende værktøjssæt med pistoler og snigeapparater. De nye menneskelige AI-modstandere er sjove at kæmpe og gør et godt stykke arbejde med at blande ting op til, når du bliver træt af at kæmpe udlændinge igen og igen. At slå EXALT er også et spil kat og mus, da du i sidste ende er nødt til at finde ud af, hvor de er placeret og lukke dem permanent - eller bare håndtere dem, eller ignorere dem helt med konsekvenserne på slæb. Du bliver langsomt nødt til at jage dem ned Nøgle stil og anklager et land for at have dem. Beskyld forkert, og at landet trækker sig ud af programmet (se et mønster her?).
Du bliver også nødt til at beskæftige dig med nye fremmede fjender som Mechtoid (du gætte på det - en fremmed mech) og de blæksprutte-lignende søgende, der kan kappe, flyve og kvæle dit parti, blandt andre fjender. Kort sagt, spillet er absolut helvede , og arbejder på at knuse dine humør døgnet rundt. I Iron Man-tilstand (en indstilling, der forhindrer genindlæst gemme) og en indstilling med store vanskeligheder, er det et af de sværeste moderne spil nogensinde. Det er denne galskab, der bidrager til magien ved XCOM , og hvorfor så mange mennesker synes det er så tiltalende i en tid, hvor spil konstant holder din hånd og fortælle dig hvordan man vinder.
hvad er en swf-fil, og hvordan åbner jeg den
Den anden store opgradering er evnen til genetisk at ændre dit team med muligheder som overlegen syn og bioelektriske hudimplantater. Disse opgraderinger giver dig mulighed for, som spillet kalder det, at blive en 'lidt fremmed'. De over-the-top ændringer er ikke kun sjovt at lege med, men de gør verden mere hårdende og ægte. Nu ændrer jordens mennesker deres kroppe markant bare for at undgå udryddelse, til det punkt, hvor de næppe endda kan klassificeres som mennesker. Det hele tjener til at føje til lokkets lokk XCOM univers og tilføj en følelse af håbløshed.
En anden stor ting ved disse to opgraderinger er, at det hele strømmer ind i kernespilets centrale princip om at give dig mulighed for at spille som du vil spille. Hvis du kun vil hjælpe bestemte lande, opbygge en hær af MEC'er og have en hel-kvindelig enhed - kan du gøre det. Hvis du vil have et taktisk team af genetiske supersoldater, der alle er opkaldt efter tegnefilm om lørdag morgen, kan du også tilpasse det. Med de nye tilføjelser i Inden for , der er ingen grænser.
Derudover er der yderligere mængder af tilpasning til at gå tabt i som nye tøj og nationale accenter, der hjælper med at give dig en fornemmelse af, at konflikten er en reel verdensomspændende affære og ikke inden for rammerne af en amerikansk-centreret sfære. Der er også en række interface- og mekaniske ændringer, især en ny tutorial til Inden for funktioner såvel som hårdere AI, flere færdigheder og 47 nye kort, der er blandet igennem hele spillet. Controller support på pc'en fungerer stadig godt, og jeg brugte den gennem hele min playthrough.
Hvis du ikke har spillet den nyeste XCOM endnu, nu er det et perfekt tidspunkt at gøre det med Fjende indenfor pakke. For alle XCOM veteraner derude, finder du en solid mængde nye aktiviteter at engagere sig i samt en hidtil uset mængde tilpasning af troppen. Med andre ord er dette nu det endelige Fjende erfaring.