review trials blood dragon
Fejl
Trials of the Blood Dragon er en crossover-titel, der ikke forstår appellen til nogen af inspirationerne, det trækker fra. Det har cykelture som forsøg franchise og det har over-the-top handling som Far Cry 3: Blood Dragon , men disse selvstændige spil er meget bedre eksempler på de systemer, der gjorde dem populære. Individuelle dele opvejer summen, når det kommer til Trials of the Blood Dragon fordi summen er et forvirret rod i et spil.

Trials of the Blood Dragon (PC, PS4, Xbox One (gennemgået))
Udvikler: RedLynx
Udgiver: Ubisoft
Udgivet: 13. juni 2016
MSRP: $ 14,99
hvordan man åbner SWF-filer på Windows
Ubisoft skjuler hvad Trials of the Blood Dragon er, og med rette. Dets navn og afslør trailer vil føre dig til at tro, at det er et cykelspil i Blood Dragon univers. Det er blot en brøkdel af, hvad det er. Det er også en løsstyrende sidescrollende action-platform med dobbeltpindskydning. Desuden jetpacker du gennem rummet på et tidspunkt. Og der er boss kampe. Åh, og nogle gange bliver du en RC-bil. Og…
Pointen er det Trials of the Blood Dragon er intet andet end gimmicks stablet oven på flere gimmicks, tilsyneladende uendelige. På tværs af sine 27 niveauer introducerer spillet konstant nye ting, der komplicerer gameplay. Problemet er, at de sjældent forbedrer oplevelsen.
De mest uhyggelige eksempler kommer i forsøg -lignende niveauer. Gæsterne ved at gribe kroge og flippespil er symbolsk for den måde, som udvikler RedLynx har fjernet den tekniske ekspertise, der altid har gjort forsøg særlig. Endnu mere problematisk er de splashy visuals og sceneovergange, der udgør en masse af niveauerne. De jarrer konstant på en måde, der kan få et fejlfrit løb til at føle sig mere heldig end dygtig. Det er den nøjagtige modsætning til det forsøg spillerne vil have.
De mange gange, når du er til fods, er ikke bedre. Trials of the Blood Dragon har akavet, veltet platformspilning og skydning - den slags, du kunne forvente af et spil, der er meget ældre end dette. Det kunne overses, hvis det ikke tegner fra en serie, der præciserer sig selv. Men, Trials of the Blood Dragon fortæller dig altid nøjagtigt, hvor mange gange du har skruet op - en statistik, der er sværere at sluge ved at vide, at du kunne henrette, hvis kun spillets slurvede mekanik ikke skubbede så hårdt tilbage.
Det hele er en skam, fordi alt sker omkring Trials of the Blood Dragon er generelt fremragende. Original Blood Dragon hovedperson Rex Colts to børn er paret med sprøde teenage-hovedpersoner, og de er håndplukket for at fortsætte hans jingoistiske mission for at redde Amerika fra kommunismen. En masse af historien afspilles i animerede vignetter på postniveau, men der er også en god mængde dialog i spillet for at strenge alt sammen.
Men den mest effektive fortælling er ofte niveauerne i sig selv. At få at vide, at Blood Dragons er ude af kontrol, er en ting, men at se dem kneppe alt i baggrunden har mere vægt på det. Hvis der er et individuelt og isoleret aspekt af Trials of the Blood Dragon som RedLynx virkelig udmærkede sig til, det er de interessante og sprudlende sceneindstillinger. Men selv det er afskåret af det faktum, at etaperne normalt er i konflikt med og hindrer gameplayet.
hvad er forskellen mellem unix og linux
Sandelig, den bedste ting at komme ud af Trials of the Blood Dragon er, at vi får en fortsættelse af Blood Dragon historie og et setup til en mulig ordentlig efterfølger. Bortset fra det er det en glemmelig virvar af ting, der ikke lever op til hverken forsøg eller den Blood Dragon navne. Det er lidt ironisk Far Cry 3: Blood Dragon er et af de bedst udførte nye gimmicks i den nylige hukommelse, fordi det at have taget denne idé og finjusteret den til en ny ekstrem har gjort Trials of the Blood Dragon en af de værste.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af det spil, som køberen har købt.)
