review theseus
En anden tragisk fortælling
Nogle videospilslokaler kan få min opmærksomhed med bare et par enkle ord.
Som en mytologisk action-eventyrtitel, Theseus er et sådant eksempel. Det er alt, hvad jeg havde brug for, men måske har du brug for mere at gå videre. Hvordan går det? Det er et spil, der arbejder dig mod hjertet af en forfærdelig labyrint og står overfor helvede edderkoppedyr og en særdeles skræmmende Minotaur undervejs.
den bedste mobiltelefon spion app
Theseus (PS4 (gennemgået med PlayStation VR på PS4 Pro))
Udvikler: Forge svar
Udgiver: Forge svar
Udgivet: 26. juli 2017
MSRP: $ 19.99
For bedre og værre (men for det meste værre), Theseus er mere eventyr end action.
Det er en fjernet genfortælling af den berømte myte, der skærer alt undtagen det grundlæggende ud og tager nogle friheder, en tilgang, der fungerer ordentligt til spillets kondenserede, enkeltsiddende rækkevidde. Du behøver ikke at vide noget om de gamle historier, der skal følges her. Theseus begynder i en forudgående drømmelignende verden, og bortset fra nogle få sekvenser, der bringer ham tilbage i denne verden, er hele hans rejse inden for rammerne af labyrinten. Det ville være dejligt - hvis det føltes som en faktisk labyrint.
Hovedparten af oplevelsen involverer at gå med en lommelygte i hånden eller skumme afsatser. Du udforsker aldrig virkelig på egen hånd, går tabt eller løser gåder. Det er alt for lineært til noget af det.
Der er heller ikke nogen enorm vægt på kampe. Længere inde vil du få et sværd ... men der er kun en mindre fjendtlig type, edderkopper, og kampen koger ned for at svinge som en galning og undvige rullende, indtil de forfærdelige mareridtdyr går ned. Nogle gange kan du sætte dem i brand. Det er sjovt.
testeksempler på hvid boks test
Fordypningen af VR forhindrer tingene i at føle sig så uaktuelle, som det beat-by-beat-resume sandsynligvis lyder, men selv da kan teknologien kun få dig så langt. Der er nogle uovertrufne øjeblikke, der overbevisende sælger en følelse af skala og fare (en af de bedste bits involverer at navigere i en græs-sort tunnel med glødende edderkop-øjne, der stirrer på dig fra alle retninger), men disse scener er for få og langt imellem. Det meste af tiden ligger kameraet i en fast vinkel, Resident Evil stil.
Hvad mere er, PlayStation VR kæmper for at holde trit med det visuelle. Theseus ser temmelig godt ud på skærmbilleder, men i praksis er pixelering og skimrende mose nedad i kunstretningen. Dette har været et problem i andre PSVR-titler i varierende grad, men det er især distraherende her.
På dette tidspunkt tænker du sandsynligvis, at jeg ikke kan lide spillet, og at det er et kedeligt, uventet, alt for lineært eventyr. Det er absolut disse ting til tider, men det har et rigtig godt aspekt til det: Minotauren. Han skræmmer som helvede. Han er skræmmende. Du kan umuligt komme væk fra ham hurtigt nok. Dette er en del af Theseus hvor virtual reality gør hele forskellen, hjulpet i vid udstrækning af nervepirrende lyddesign og horror-film-esque musikalske signaler. Jeg elskede disse bits. Elskede dem .
Det er en skam, at der ikke er mere et eventyr - eller endda mere et spil - for at tage backup af Minotaur-møderne. Theseus føles som en lille holdindsats og en midtvejs-en på det. Myten-vendte-spil-konceptet er smart, men udførelsen og omfanget er ikke, hvor de har brug for.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
load balancing router to internetforbindelser