review the testament sherlock holmes
Trods frustrerende gåder skinner Holmes 'geni igennem
Det ser ud til, at Sherlock Holmes er mere populær end nogensinde; Uanset om det er Robert Downey Jr.'s langsomme mo-charmer, Benedict Cumberbatchs uklare geni eller Johnny Lee Millers amerikansk-baserede version af Sir Arthur Conan Doyle's detektiv, kan publikum ikke få nok.
Sherlock Holmes har været en fast ejendom i pc-spil i en årrække med en igangværende række eventyrspil, der genskaber hans mest berømte sager, såsom The Hound of the Baskervilles, eller står overfor Jack the Ripper. Testamente om Sherlock Holmes imidlertid skubber Holmes og Watson til deres grænser i en helt ny sag.

Testamente om Sherlock Holmes (Xbox 360, PlayStation 3, PC (revideret))
Udvikler: Frogwares (PC), Spiders (Xbox 360, PlayStation 3)
Udgiver: Focus Home Interactive (PC), Atlus U.S.A., Inc.
Udgivelse: 25. september 2012
MRSP: $ 39.99
Testamente om Sherlock Holmes er en helt original historie, der giver en meget mere interessant oplevelse over en tilpasning af en af de originale romaner, skønt der er en let tematisk binding i slutningen af den anden BBC-serie.
Efter at have løst en tilsyneladende enkel sag om en stjålet halskæde, finder Sherlock Holmes sit omdømme plettet i pressen af en retfærdig journalist. Efter det brutale mord på en biskop, er Holmes betroede partner Dr. Watson forfærdet over den store detektivs tilsyneladende irrationelle og karakterløse opførsel. Han bliver hensynsløs, skræmmer vidner - selv forsøger at skyde en mistænkt i stedet for at politiet arresterer dem. Til sidst går Holmes på flugt, og Watson må forfølge ham.
Historien har en uensartet fornemmelse i starten, hovedsageligt da spilleren kan vælge deres egen linje fra to valg. På grund af dette føles den første halvdel af spillet lidt overalt. Plotpunkter vedrørende biskopets drab og en fængslet forgift skyves til side, mens Holmes og Watson undersøger journalistens beskyldninger mod Holmes, hvorved den første halvdel af historien føles uopklaret.

Gameplay er temmelig standard-peg-og-klik-handling, men med et par interessante tilføjelser kastet i. Du kan flytte enten Holmes eller Watson ved at bruge WASD-tasterne og din mus, et førstepersons synspunkt eller ved at klikke på miljøet, som du ville i de fleste eventyrspil. Der er aldrig rigtig noget, der kræver fin bevægelse, bortset fra et overraskende behageligt niveau, hvor du kontrollerer Holmes 'trofaste blodhund Toby.
En anden nyttig tilføjelse er en mekaniker, der giver dig mulighed for at finjustere dit valg af spor og genstande på skærmen. Hvis du klikker på en enkelt ledetråd, mens der er flere spor på skærmen, kan du bruge WASD-tasterne til at rotere gennem dem. Dette gør det lettere at identificere og opsamle genstande meget lettere og mindre frustrerende. Uidentificerede spor er markeret som blå, men når de først er valgt, bliver de grønne, hvilket igen gør tingene lettere. Både Holmes og Watson har en sjette fornemmelse af at identificere ledetråde, der kan være let at overforbruge, men er i en afkøling, så du kan ikke bare gentagne gange trykke på den, når du søger efter emner.
I modsætning til de fleste eventyrspil, ved at kombinere genstande og genstande for at løse hindringer i spilverdenen, identificerer du spor og bruger dem til at fremme dine undersøgelser. Ofte vil der være Professor Layton -Værg logiske gåder - det ser ud til, at mange beboere i London bruger pengeskabe og låse kasser med komplicerede låse. En af spillets store frustrationer er, at næsten alle disse gåder ikke indeholder nogen forklaring på, hvad du skal opnå for at afslutte dem; du bliver kastet i blinde det meste af tiden og bliver kæmpet i mørket, indtil du kan måske regne dem ud. Når det er sagt, vil for mange forkerte svar give dig muligheden for at springe puslespillet over. Selvom det betyder, at du ikke sidder fast, giver det for meget fristelse til blot at brise gennem de hårdere gåder. Springning forhindrer dig også i at få resultater for nogle af gåderne.

top mp3 download apps til android
Den anden irritation er, at når spillet har brug for den traditionelle eventyrspilmanipulation af objekter, er det ikke altid naturligt eller let at gøre. Det var vanskeligt at kombinere elementer i beholdningsskærmen, og der er mere end én lejlighed, hvor du vil føle, at du kun har det rigtige værktøj til opgaven for at få at vide, 'Jeg kan ikke gøre det'. Barmhjertigt, hvis du mangler det nødvendige værktøj eller objekt, får du at vide det.
Der er en behagelig mængde faktisk fradrag og kriminel efterforskning involveret i Testamente om Sherlock Holmes . En af de store dele af Holmes 'undersøgelser er fradragsrådet; når Holmes og Watson har samlet nok information, kan de begynde at udlede, hvad der er sket under en forbrydelse. Bestyrelsen består af sammenkoblede scenarier med tre muligheder hver. Valg af det rigtige scenario vil låse resten af sagen op, men desværre kan det undertiden udvikle sig til blot at klikke på alle kombinationer, indtil brættet er markeret som korrekt. Der er kun et par gange, dette bruges i spillet, ligesom Holmes 'kemiske analysemaskine.

grafisk, Testamente om Sherlock Holme s ser godt ud. På trods af at være beliggende i det sene viktorianske London, viser kunststilen byen på nogle lyse og farverige måder. I stedet for de sædvanlige tåge gader, er der nogle dejlige baggrunde i haver og stier.
Figurerne fra Holmes og Watson er vellykkede (modelleret nærmere på ITVs 1980-1990-tilpasning med Jeremy Brett i hovedrollen som Holmes). Førstnævnte er altid sej, logisk og tilsyneladende i kontrol, mens Watson altid er to skridt bagefter og forvirret af sin vens nedstigning til kriminalitet. Nogle af ansigtsanimationerne er dog ganske dårlige - de børn, du ser i starten, er måske de værste lovovertrædere.

Testamente om Sherlock Holmes formår at løfte sig selv over at være bare et peg-og-klik-spil ved at tilføje nogle ægte efterforskningselementer til mix. At være baseret i en rigtig historisk ramme, omend i en fiktiv historie, er ledetrådene og puslespilne alt sammen baseret på logik og tager aldrig de vilde flyvninger, som mange eventyrspil gør.
Når det er sagt, er det ikke uden frustrationer. Kapitler kan afsluttes med en pludselig ende, hvilket efterlader historien følelse usammenhængende og utilfredsstillende. Der er også en funktion i menuen, hvor spilleren kan skifte kontrol over Holmes og Watson under en sag, men den bruges kun to gange mod slutningen af spillet og kaster spillere i et puslespil uden idé om, hvad de laver er dårligt design .
På trods af klager er det en overbevisende historie med nogle fremragende øjeblikke og overraskende vendinger. Endnu mere overraskende er, at fortællingen giver mening i sidste ende; en Sherlock Holmes-historie skal være stram og logisk, hvilket dette spil formår at trække alt sammen. Selv med den til tider brudte fortælling er det svært at ikke ønsker at komme til bunden af de sager, der har ført til, at Holmes opfører sig som han gør. Watsons voksende vrede og desperation med sin ven bliver rørende, og det er glædeligt at nå konklusionen med alle trådene bundet sammen. Lidt mere omhu med at introducere gåderne og lidt mere fradrag ville være gået langt med at gøre dette til et af de seneste års bedste detektivspil.
