review the crew
Mig og min besætning, vi svinger 'i rummet
En stor racer for mig fokuserer ikke på en overflod af tilpasningsmuligheder eller hele garager af biler. Det tjener ikke engang solide multiplayer-tilstande eller et interessant lydspor. Det holder mig med at spille.
Og lad mig fortælle dig, medmindre det er Mario Kart eller en dumt solid racer, der giver mig adgang til åbningskreditterne, det sker ikke så ofte. Jeg er ligeglad med at vinde en turnering og jeg har ingen interesse i at være en professionel racerbil som Jerry.

Holdet (Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 4 (revideret))
Udvikler: Ivory Tower, Ubisoft Reflections
Udgiver: Ubisoft
Udgivet: 2. december 2014
MSRP: $ 59.99
Holdet arresterede, lige siden jeg blev viklet ind i dens fortælling, hvilket er overraskende gribende for genren. Dens lækker osteagtige og lette kriminelle hovedpersonens situation gav mig noget at skyde efter: hævn.
Kyuss '' Demon Cleaner 'blared fra mit tv, da jeg brændte gummi for at hale den beskidte FBI-agent, der myrdede Alex Taylor's bror, år efter, at han blev indrammet. Med loven på min side var jeg absolut klar til at udtømme min søde, søde hævn ved at arbejde mig hen til toppen af de bander, der placerede mig væk og tog min bror fra mig.
hvilken proces kræver automatiske builds og test for at verificere software under udvikling
Sikker på, det er klichet. Du har hørt denne historie før, nemlig inden for området Behov for hastighed og dets ulik, men jeg var ligeglad. Jeg relaterede til det. Jeg ville sandsynligvis have gjort meget af det samme i lyset af situationen. Så jeg kunne ikke have været mindre interesseret, hvem jeg spillede som efter Holdet motiverede mig til at køre langrend i spillet, vinde løb, levere biler og tage ledere i retfærdighedens navn undervejs.
Derfor var jeg med alle sine mangler virkelig i stand til at læne sig tilbage, slappe af og nyde Holdet . Vigtigst af alt gjorde jeg det uden indflydelse eller nødvendighed fra andre mennesker. Og når jeg ser tilbage på min tid med spillet nu, ligesom i det virkelige liv, ville andre mennesker kun have pyntet det, jeg var i stand til at udrette.
Lad os komme ned på messingstifter. En hvilken som helst racers brød og smør er selvfølgelig bilmekanik, og der er en behagelig blanding af arkadestilhåndtering med simuleringsformede kontroller. Du kan ændre kontrollerne til din smag, så det føles mere kendt og brugbart, men for det meste er spillet ganske tilgivende, selvom du har tendens til at støde ind i den bil foran dig eller skiltet på siden af vejen. Dette har en tendens til at arbejde i din favør, især under tidsbestemte begivenheder, hvor klipning af en beskyttelsesbane og spinding ud i et andet spil kan betyde forskellen mellem at starte løbet helt ud og at miste et par sekunder.
Alle bilerne har en meget grundlæggende 'lager' fornemmelse for dem i begyndelsen, som du kan sammenligne med den samme følelse arkade racere pack. Du bliver nødt til at indstille dem i overensstemmelse hermed, før de begynder at føles mere som svage køretøjer, og det gøres ved at købe yderligere opgraderinger med point, der er optjent i hele spillet, når du skrider frem. Der er et robust, hvis uinspireret system på plads, der sikrer, at din indtjening spores på alle måder, de kan være, så der er masser af muligheder for dig at tjene flere point her og der for at gøre din muskelbil eller ydmyg sedan vejværdig.
Men uden et sted at køre, hvor ville vi være i en racer? Den store åbne verden af Holdet er dets største aktiv, og trods de snesevis af missioner og løb, du kan køre til fra starten af spillet, vil du uden tvivl bruge det meste af din tid på at tjekke det amerikanske landskab, ligesom en virtuel road trip. Du kan slå Manhattan op og tjekke Rocky Mountains uden lastningstider imellem, tilbringe timer efter timer på at udforske hver eneste lille krik og cranny, som spillet har at tilbyde.
Sprøjtet over hele landet er en smadrende mission, du kan udføre, lige fra et par minutter lang til et par timer. Du bruger måske lidt tid på at køre gennem porte til oplevelse. I et andet område er du måske tiltalt for at have leveret en bil som gave til en af banden medlemmernes kontakter. Der er altid noget at gøre, selvom en god del af det består af singleplayer-missioner, der bedst kan nydes alene.

Det er her ting bliver lidt forvirrende. Desværre valgte Ubisoft den benhårede beslutning om at tvinge Holdet spillere til enhver tid at være online for at spille dette spil. Effektivt gør det det til en kæmpe MMORPG i betragtning af, at der opnås erfaring gennem nævnte missioner og hvad der ikke er. Det betyder også, at andre spillere deler kortet med dig til enhver tid.
hvor er netværkssikkerhedsnøglen placeret på min router
Heldigvis er du ikke tvunget til at få buddy kompis med andre for at udføre missioner og fremskridt, men hvis du vil nå ud, kan du danne dine egne besætninger til at erobre tilfælde, du bare ikke bedst kan. Du kan endda nå ud til enhver tid for at gennemføre en mission med en anden spiller, som kan få dig gennem nogle temmelig stramme pletter. Hvis begge spillere vinder, får begge deltagere oplevelse, hvilket gør det at spille med andre til et lukrativt tilbud.
hvordan man åbner en mkv-fil
Men hvad der virkelig sker, er en oversvømmelse af meddelelser, der erklærer, at RiffRaff420blAzEiT ønsker at kæmpe mod dig, eller YesImAGirlPlayingAVideoGame ønsker at gennemføre en mission sammen. I mere overbelastede områder vil du opdage, at alle bare vil ind i multiplayer-oplevelsen, som kun blev værre, efterhånden som de dage, der opstod efter udgivelsesdato. Nogle kan synes, at dette er et ok problem at have, i betragtning af at online-spil kun har brug for deres spillere til at deltage. Men som en person, der foretrækker at spille solo, periode, var det trættende og skurrende, især da jeg kun ønskede at dreje historien om min valg, og det var at være en ensom ulv på en langrendsrejse for at hævne min bror. Jeg ville ikke have nogen i vejen.

Af grundens skyld måtte jeg selvfølgelig deltage i multiplayer-begivenheder, som fungerede ganske problemfrit. Det kan stadig være svært til tider at finde spillere til løb eller hjælp (hvis det er din slags ting), men jeg havde ikke nogen problemer med at etablere eller opretholde en forbindelse, når jeg først traf beslutningen. Det er en nyttig tilføjelse, når og hvis du vælger at drage fordel af det, men hvis alt hvad du er interesseret i er en solokarriere som chauffør, vil du slukke for meddelelser og hastighed gennem ørkenen på din ensomme.
Desværre kan solo-slibningen undertiden være vanskelig. Medmindre du udfordrer næsten hver mission, du støder på og rekker erfaringspunkterne, har du ikke nået det bedste niveau, hvor du kan bedst din konkurrence. Dette kræver en overflod af oplevelseslandbrug, der har en tendens til at give en 'hjemmearbejde' slags fornemmelse til spillet på nogle punkter, men med så mange steder at udforske, kan du tage det en legesession ad gangen. Intet behov for haste - du har hele USA til at udforske.

Med en vanvittig stor verden måtte det antages, at der i det mindste også ville være en slags hit i visuel tro, og selvom spillet i det mindste ser ud til at være kompetent i den nuværende afdeling, er det ikke så flot, som det kunne have været. Afvekslingen til minimale belastningstider og en så ekspansiv verden mere end kompenserer for den, og visuelt imponerende klipscener beviser, at tiden blev brugt på at gøre karakterer og biler imponerende, hvor indsatsen kunne være mere koncentreret.
Holdet tilbyder dig hele landet at udforske solo eller med venner (eller fremmede), masser af biler, tilpasningsmuligheder og en fortælling, der udvider et formål ud over at 'være den bedste' til at få din motor til at køre. Ubisofts velkendte strukturelle faldgruber som mikrotransaktioner, online-kun-spil og andre fælder hindrer snarere end at forbedre dem, men disse ting er blevet pari for løbet nu. Heldigvis bryder de sig ikke med den samlede oplevelse, og det var en åbenlyst positiv oplevelse for mig. Jeg har ikke brug for et besætning til at sejle i centrum af Chicago eller vestkysten. Jeg havde det fint med det alene. Og hvis du sætter dig ind i et par timer og lader spillet tage dig, antager jeg, at du også vil være det.
( Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af spillet leveret af udgiveren. )
