review five nights freddys
Vi skrige alle efter is
Fem nætter hos Freddy's: Søster placering åbner stærk. Et kamera panorerer over de svagt oplyste træk ved en vagt foruroligende animatronisk pige. En uset stemme afviser roligt spørgsmål om maskinens tvivlsomme designfunktioner. 'Hun kan danse og synge, hun har en indbygget heliumtank, der giver hende mulighed for at oppustes balloner ved hendes fingerspidser, hun kan endda dispensere is til børnene.' Den anden stemme afbryder ham, 'Med al respekt, det er ikke de designvalg, vi var nysgerrige efter ...'
Det er uhyggeligt, spændende og sætter mig straks på kant. Efter mere end et år siden den sidste kanon Fem Nætter hos Freddy spillet var blevet frigivet, jeg var klar til at dykke tilbage i mysteriet med Freddy Fazbears Pizzeria og blive god og spooked ud i processen.
Uheldigvis, Søster placering stort set forvirrende det første udbrud af spænding. Ved slutningen af spillet identificerede jeg mig mere med den usete stemme og stillede spørgsmålstegn ved spillets tvivlsomme designvalg med mistanke. På dette tidspunkt tvivler jeg dog på, at vi nogensinde får svar.
Fem nætter hos Freddy's: Søster placering (PC)
Udvikler: Scott Cawthon
Udgiver: Scott Cawthon
Udgivet: 7. oktober 2016
MSRP: $ 7.99
Søster placering får sit navn fra sin indstilling. I stedet for at patruljere de fedtede vægge i den velkendte Fazbear-restaurantkæde, udforsker spillere denne gang mysterierne i Circus Babys Pizza World, en søster-franchise, der gør brug af den samme (onde) animatroniske teknologi.
Mens Fazbear's altid har været en temmelig indlysende analog for Chuck E. Cheeze og Showbiz Pizza-forretningerne i den virkelige verden, er der noget mere uhyggeligt ved Circus Babys Pizza World. Med underjordiske vedligeholdelsesrum placeret dybt under jorden, et netværk af adgangsventiler, der forbinder dem, og en afhængighed af elektriske stød og uspecificerede 'procedurer' for at holde robotterne i kø, har det mere til fælles med en Bond-skurkerudby end en familierestaurant .
Bryder med tradition og overlever hver nat i Søster placering udgør en anden udfordring og unikt minispil. I stedet for at blive fanget på et kontor, der overvåger et sæt af sikkerhedskameraer for at afværge stigende fjendtlige bots, finder du dig selv skurrende gennem ventilationsåbninger, forsøge at stille snige sig gennem mørklagte rum og møde de forskellige animatronics ansigt til ansigt for nogle mindre reparationsarbejde (og muligvis noget grusomt manglende).
Denne varierede tilgang til gameplay er for det meste en succes. Mens tidligere titler har lidt af monotoni, Søster placering holder tingene i bevægelse og leverer frisk spænding gennem hele arbejdsugen. De forskellige opgaver fører til nogle fantastiske øjeblikke og virkelig uhyggelige scenarier, såsom at forsøge at reparere en strømafbrydere med Funtime Freddy, der kryber op på dig, hver gang du ser væk. Et andet udmærket øjeblik var at skulle navigere gennem Foxys lauer ved kun at bruge den lejlighedsvise strobe af en flashpære for at finde din vej, et råb til rædselfilm som Mama og Bageste Windo i.
Desværre er der dog nogle vigtige stimuleringsproblemer, der holder erfaringerne tilbage. Sværhedsgraden mellem nætter hopper overalt, hvor nogle synes at være for lette, mens andre krævede flere forsøg. Dette kan i vid udstrækning beskyldes for en mangel på retning og feedback, idet masser af minispil er afhængige af god gammel prøve og fejl snarere end nogen form for fradrag. Naturligvis er alle udfordringerne i spillet svagere sammenlignet med nat fire. Fanget i en springlock-dragt og afværger bølger af uhyggelige små robotter, er nat fire en massiv vejspærring, der næsten virker målrettet designet til at puste ud spillets længde. Niveauet er så iøjnefaldende ude af trit med resten af spillet, at det faktisk blev lappet for at være lettere et par dage efter frigivelse og er stadig langt den sværeste del.
Disse stimuleringsspørgsmål forværres af det faktum, at døende ofte betyder at vente gennem langvarige dialogscener igen eller gentage store stykker indhold. Søster placering er det snakeste af alle Fem nætter spil indtil videre med mere in-game dialog og unskippable film end nogen anden post i serien. Om aftenene, der er besværlige, kan du forvente at genopvarme de samme par plotpoint flere gange.
Mens Søster placering indeholder nogle af de mørkeste billeder og indhold i serien, den lægger også på mere humoristiske sider end nogen af de tidligere spil. Lad os kalde det 'inspiration' fra spil som portal og Stanley Parable , introduceres hver aften af en munter lidet hjælp A.I. navngivet Handy, der skifter mellem at være charmerende clueless og direkte ondsindet. Der er klodsede gadgets, ironiske plakater og fjollede baggrundsgenstande, der skal klikkes på adskillige, men mere bisarre end noget af det er, hvordan du bruger din tid væk fra Circus Baby's Pizza World. Efter hvert skift vender du hjem for at se en tegneserieparodi-sæbeopera om en vampyr-playboy og hans babymama. Det er nøjagtigt så skurrende, som du måske forventer.
åbne .jar filer windows 10
Måske var ideen at afbalancere det mørkere indhold med en vis levity, men resultatet føles bare usammenhængende. Nogle af de wonky A.I. ting fungerer (især når Handy sidder fast i sin 'angstige teen-tilstand'), men de andre falske asides føles som om de blev kastet ind for dets skyld. Ubetinget kan jeg ikke undlade, at noget af dette var i tjeneste for merchandising, ved at skabe nogle let reproducerbare bits til at blive til nøglekæder og T-shirt-slogans. Du kan praktisk set se hjulene fra meme-produktionsfabrikken snurre under spillet. Hvis du selv undrer dig over, hvorfor der er T-shirts med 'eksotiske slagtere' skrevet på dem i Hot Topic om tre måneder fra nu, Søster placering 's tilfældige humor er svaret.
Som nogen, der har holdt sig med serien fra starten, er jeg revet med, hvad jeg skal lave Søster placering . På nogle måder repræsenterer det et reelt skridt fremad for serien, der tilbyder nye og interessante ting Freddy 's brand af rædsel og nogle interessant kreative risici. Men det lider også af forfærdelige tempo-emner, en forvirret tone og begår mange af de samme synder som tidligere poster i serien, der er gjort mere alvorlige ved gentagelse.
Mest frustrerende, Søster placering efterlader sine fans, der holder fast ved de samme stråer, som de to sidste kampe har. Det ender med at stille de samme spørgsmål som altid - hvorfor er maskinerne onde (eller er de bare misforstået), hvad er arten af Freddys forbandelse, og hvordan præcist passer denne særlige post ind i seriens større historie og tidslinje og videre og på. Det Fem nætter brand har altid krykket på disse troper, men de kan kun spilles så mange gange, før de er slidte. Det Fem nætter serien skal enten begynde at besvare nogle af de spørgsmål, det er oprettet, eller i det mindste finde nogle mere interessante spørgsmål at stille.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af det spil, der er købt af korrekturlæseren.)