review dark souls iii
Det er slutningen på Souls, som vi kender det, og jeg har det godt
bedste junk file cleaner til Windows 10
Det ser ud som det er.
Selvom From Software fakturerer det som 'den nære alder af ilden', Dark Souls III: The Ringed City kunne være den sidste smag af Souls i lang tid. Det er en rejse, der har varet over otte år, og det er kun passende, at den ville være top Aske af Ariandel .
Dark Souls III: The Ringed City (PC (revideret), PlayStation 4, Xbox One)
Udvikler: Fra software
Udgiver: Bandai Namco
Udgivet: 27. marts 2017
MSRP: $ 14.99
(For at få adgang til The Ringed City skal du gå til det sidste bossrum i asken af Ariandel DLC efter at have talt med maleren på loftet, eller ovnen til den første flamme, hvor et nyt bål vises. Fra software anbefaler et sjæleniveau på 125 til tilføjelsen.)
I modsætning til tidligere DLC'er, der har tendens til at holde sig til et fælles tema, Ringet by fungerer hele 'mørke og lyse' vinklen rigtig godt. Der er englebilleder sammen med nogle af de mørkeste designs siden blodbårne , og de føler sig aldrig virkelig i strid med hinanden i betragtning af hvor stærke båndene i lore strammer dem op (bare ikke forvent en storslået finish eller en dejlig bue til at binde alt sammen - par til kurset for Fra software). Og da jeg trådte ind i det titulære område, gispede jeg hørbart - noget jeg ikke kan huske at have gjort siden Anor Londo.
Da jeg ved, at du chomper med at finde ud af det, er der fire bosskampe. To til hovedhistoriestien, en der er valgfri, og en anden der er mere som en glorificeret NPC svarende til den gamle munk i Demons sjæle . Af de to to af dem startede en rigtig kamp, og en, selvom jeg stadig gjorde et skud, fik det mig første gang på et stykke tid.
Hvis jeg har en klage over From's tilføjelsesfilosofi, er det, at det meste af dets supplerende arbejde er for lineært fra starten. Jeg mener, at jeg ikke har brug for et Firelink Shrine-hjul med uendelige eger, men noget andet end en guidet intro ville pode det direkte ind i spillet og få det til at føles mere naturligt - intet efter Artorias of the Abyss har fået det rigtigt.
bedste spiludviklere at arbejde for
Hvis du virkelig er i gear (jeg er generelt undervurderet når det kommer til DLC-tyvegods) er der et par unikke bits at finde, inklusive flere sværd, skjolde og mirakler. Fremtrædende for mig som en stor skjoldbruger er Giant Door, et komisk overdimensioneret bolværk, der bogstaveligt talt er to døre, der kan placeres groft sammen. Ringet by 's Lothric Banner er en smule cool look med sin øjeblikkelige åndsbanneranimation, men føles i sidste ende som et standardspyd og bleg i sammenligning med Ringed Knight Straight Sword, der har en prangende gigantisk flammeeffekt.
qa spørgsmål og svar til interview til nybegyndere
Mens de fleste DLC'er har våbensæt, der får mig til at ønske at kaste dem øjeblikkeligt i min stash og aldrig se dem igen, besluttede From Software faktisk at lægge en lidt mere indsats i, i det mindste når det kommer til metaen. Projected Heal, en bogstavelig helbredelsesbold, vil også gøre noget ved både PVP og PVE-playthroughs. De er små babytrin i det store skema af ting, som kun hardcore online-spillere vil bekymre sig om, men velkommen alle sammen.
I stedet for at give os et halvt asset PVP-kort, Ringet by lægger også mere ud for eftertiden skyld. Nu er der adgangskodebaseret matchmaking til arenaer, der gør bevidste en-til-en-kampe, så meget lettere at indlede. De to arenaer, der er baseret på både Lothric Castle og Archdragon Peak, er omhyggelige, bestemt, men når de kombineres med de tekniske fremskridt, der bringer Mørke sjæle ind i den moderne tid er de lettere at overse.
Hvis Den ringede by virkelig er slutningen på Souls , formår det at hænge hovedet højt sammen med resten af serien. Fra Dæmon er til Mørk III vi har mere end nok makabre indstillinger til at porere over i de kommende år. De er ikke alle skabt lige, og nogle af dem er ikke engang skabt af Hidetaka Miyazaki, men jeg vil huske hver eneste af dem, så længe jeg lever. Det har været en vild tur.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)