review catherine full body
En dejlig havn (få den?)
Atlus er et helvede af et selskab. Opfølgning af dens succes med Persona, Shin Megami Tensei , og Etrian Odyssey serien, besluttede udgiveren at frigive et lille gammelt spil om klatring af blokke i et mareridt hellscape og navigere (undertiden helvede) forhold.
Catherine er lige så god nu, som det var i 2011. Spørgsmålet er, hvorvidt de nye 'Full Body' tilføjelser er værd at dobbeltdyppe for.
Catherine: Fuld krop (PS4 (revideret), Vita (kun Japan))
Udvikler: Atlus (Studio Zero)
Udgiver: Atlus
Udgivet: 14. februar 2019 (Japan), 3. september 2019 (WW)
MSRP: $ 59.99
Catherine: Fuld krop er dybest set en forstærket, rørt version af originalen. Før jeg begynder er det vigtigt at bemærke, at denne udgivelse er $ 60, og PS3-versionen kan købes for omkring $ 15 nye, endnu mindre brugt. Catherine Classic er på Steam for $ 20. Nu ved jeg, at mange af jer ikke ejer en PS3 eller et spil på pc, men jeg troede, jeg vil påpege det: Du kan beslutte, om det er værd at være forskellen, når denne anmeldelse er forbi.
Flere sagscenes, flere karakterer, mere musik, flere niveauer, mere multiplayer beskriver stort set Fuld krop til en tee. Der er flere indrømmelser for en sænket indgangsstang med tilgængelighedsmuligheder, som ikke skammer spilleren og stadig giver dig muligheden for at opleve historien fuldt ud (med skift i spillet, hvis du bare har brug for hjælp til en vanskeligere del). Vent, gåder? Ja, denne forholdssimulator har gåder: masser af dem!
Du træder ind i Vincent's sko: en mand med 32 ting i et forhold, der vågner op i sengen med en anden kvinde nær begyndelsen af fortællingen. Vincents effektivitet som karakter og som metafor for engagement er blevet drøftet i løbet af de sidste syv år; men jeg tror, at Catherine holdet er i stand til at slå rigtige, gripende og relatable akkorder gennem historien.
ved fejl genoptages næste i qtp
Det er delvis fordi der ikke er noget rigtigt kød på Catherine knogler. De fleste af de narrative dele finder sted i en dykkerbar, komplet med en dedikeret drikkeknap, muligheden for at chatte med lånere og venner og besvare tekstbeskeder fra dine potentielle forhold (tællingen hæves fra to til tre i Fuld krop med Rin). Lejlighedsvis får du chancen for at tage store valg, der påvirker historien og konvergerer til en af de (nu) 13 afslutninger. Det er et unikt-som-helvede-spil med en subtil og indlysende symbolik for ansvar og overholdelse af fortiden.
For at hjælpe med at lette den nye historie er der tilføjet flere anime-skærmbilleder, og den berørede visuelle stil ser et sted rundt i nærheden af en remaster. Det er ikke som avanceret grafik virkelig tjener til at forbedre et spil som dette, der for det meste bruges i menuer eller stirre på dialogbokse, men nogle af spillets mere helligede puslespil-baggrunde ser markant forbedrede ud.
Som altid var tilfældet, kan fortællingen blive ramt eller gå glip af. Rin er en interessant karakter i starten, men nogle af valgene for hendes historie ender med at de ikke følger virkelig. Når det er sagt, føler hun sig overhovedet ikke klæbet: som om hun altid har ment at være der, og selv påvirke gameplay lidt med sine klaverfærdigheder. Helt ærligt, jeg er mere opmærksom på det puslespil, og denne tidløse formel leverer stadig.
Ah, så på de undvigende puslespil! Forestille Q * bert på crack, og du får den grundlæggende kerne ned. Hver aften kastes Vincent ind i et 'Mareridt', en række lodrette labyrinter stablet højt med terninger. Med en simpel kontrolplan i hånden (bevægelse, en knap til at trække / skubbe blokke og en sparende power-up-pres) skal du gribe blokke og klatre dig op til toppen for at undgå at falde til dit undergang eller blive spist af en monstrositet (som fungerer som niveau-serien bookend boss kampe). Når du rammer toppen, vil Vincent vågne op, få endnu et levende mareridt om dagen, så gå tilbage på det, indtil han opdager, hvorfor dette sker.
I betragtning af de unikke regelsæt for blokfysikken og det store antal forskellige typer, der er strødd omkring spillet, er der ofte flere måder at løse hvert tårn på. Handlingen er også godt tempo, da der er en følelse af presserende forhold til det hele, men på en indesluttet måde, der ikke vender Catherine ind i en knapmasher. Det er utroligt, hvor godt denne idé holder op otte år senere, og hvor meget den tvinger dig til at tænke ud af kassen: nogle af de senere gåder er mere dejligt djævelske end Seymour Skinner. Det samme gælder det bidestore arkadespil i universet Super rapunzel , som aber det vigtigste terningekoncept.
agile test interview spørgsmål og svar
Måske den mest langvarige Fuld krop funktionen er multiplayer. I tilfælde af at du ikke har bemærket det, Catherine er dybest set spillet som et kampspil ved mange FGC-begivenheder. Multiplayer er online-aktiveret og umiddelbart tilgængeligt (uden at skulle slutte kampagnen en gang), med nye trin at starte. Lokalt spil er også i muligheden for at spille co-op eller versus, hvor førstnævnte informerer spillets overordnede univers med flere bore-bits. Det er den slags old-school flair, du kunne forvente af Atlus, og med flere niveauer er den lige så lysende, som den var i den originale version.
Catherine: Fuld krop indeholder mange af pletterne fra originalen, men fordobler antallet af gåder, som er en nettogevinst. Hvis du dog allerede havde dit fyld, kan du lige så godt indhente nogle af de nye afslutninger og kalde det en dag.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)