review ark survival evolved
En langsom stigning til toppen
I første omgang ARK: Survival Evolution efterlod ikke meget indtryk på mig. Ikke kun glemte jeg, at jeg faktisk ejede spillet, men at jeg også havde spillet det under tidlig adgang på et tidspunkt. Det gik tabt blandt et hav af andre spil i dets genre i en genre, som jeg kun kan forestille mig, at det er stort set helt mættet nu. Så da jeg satte mig for at spille det til gennemgang, var jeg nysgerrig, bare fordi jeg forsøgte at dele sammen, hvorfor jeg satte det ned i første omgang.
Efter mange udmattende timers spil husker jeg. Mens jeg tænker ARK er sandsynligvis et af de bedste eksempler på, hvad genren faktisk er i stand til og sprænger mange af sine kloner fuldstændigt ud af vandet, jeg efterlod det grundigt udmattet af slibningen og lovede ikke at røre et andet spil af sin art for en meget længe. På samme tid, ARK kan også være en temmelig utrolig oplevelse for alle dens mange mangler, så for så følelsesladet som jeg var ved udgangen af det, gav det mig masser at se tilbage på med godkendelse.
ARK: Survival Evolution (PC (revideret), PS4, Xbox One)
Udvikler: Studio Wildcard
Udgiver: Studio Wildcard
Udgivet: 29. august 2017
MSRP: $ 59.99
Elefanten i rummet hører du konstant om ARK er, at det har adskillige fejl både i den grafiske og tekniske afdeling. Alt dette er sandt. ARK er et mareridt af mikroproblemer, underlige præstationsspidser, bisarre grafiske svigt, generelt dårlige A.I. og kollisionsdetektion, og tilsyneladende blev ikke meget af dette rettet til den endelige frigivelse. Hvis det var tilfældet, roser jeg dets spillere med hurtig adgang: I er tålmodige helgener, alle guder velsigne jeres små sjæle. Temmelig hurtigt, selvom dette bliver noget, du bare slags lever med, mens du spiller ARK , og i det mindste for mig, var det ofte gener, og ikke typisk noget, der brød spillet for mig.
Når det er sagt, vil jeg fremsætte en henstilling på forhånd; Sørg for, at du har et anstændigt system. Min egen maskine viser sin alder bortset fra et grafikkort, der er i den nedre ende af spektret. Jeg var nødt til at tænke mig over indstillingerne ganske lidt for at finde en dejlig balance mellem den ganske vist smukke grafik og rimelig ydelse, og selvom spillet helt sikkert løb problemfrit for mig det meste af tiden, for den mindre tålmodige var det måske et bedre træk at blive udstyret før du hopper ind.
top 10 rekrutteringsbureauer i verden
Ikke at det betyder meget i de første par timer, når du panisk træder træer og plukker buske og spåner væk ved klipper for at få så mange ressourcer som muligt for at give dig selv en følelse af beskyttelse mod de forhistoriske nastier, der kaster den farlige verden omkring dig . Dette udgør meget hovedparten af gameplayet i ARK alt sammen gennem oplevelsen. Vi kalder disse overlevelsespil, og det er sandt til et punkt, men i sidste ende efter en solid times spil vil det ikke være for svært at leve mørke om natten, sult eller vejrforhold; så overlevelseselementet kommer mere i spil, når det drejer sig om fjendtlige væsener, eller den berygtede svære stigning mod andre, mere veludstyrede spillere.
Dette element af ARK dræbte enhver interesse, jeg måtte have haft for at nyde multiplayer-oplevelsen. ARK der findes meget i realtid, hvilket betyder, at når du er offline, kan andre spillere stadig være online og kan ødelægge det hårde arbejde, du har gjort med at bygge din fæstning og indsamle ressourcer og udforme redskaber. Jeg har personligt kendt spillere, hvis spilletid er inde i ARK løber ind i de tusinder af timer; ikke nødvendigvis fordi de elsker spillet hele tiden, men fordi de er bange for at være væk fra deres server for længe, for at nogle røvhul ikke beslutter at ødelægge alt, hvad de har brugt deres tid på at opbygge. ARK er blevet en opgave for dem, en samling af daglige gøremål. Dette er ikke, hvad jeg kan lide at lave i spil, men der er også en stærk single-player-komponent her. Selvom utvivlsomt er denne konkurrenceprægede, stammelige karakter af PVP-komponenten virkelig det bankende hjerte for, hvad der skaber ARK specielt, og for at få mest muligt ud af oplevelsen er lidelse gennem det en nødvendig konsekvens.
Som en ny spiller gør dette det næsten umuligt at skære en sti for dig selv på offentlige servere uden en stærk gruppe af venner ved siden af dig, der er villig til at lægge en masse tid i spillet. Hvis du har det, mere magt til dig; vejen til ARK er båndets måde, og du vil være meget bedre, hvis du kan overbevise en gruppe til at mærke med til turen. Spillet er sjovt på sine egne fordele, og den narrative tråd driver solo-spillere til slutningen, inklusive forskellige boss-møder og nogle rigtig seje opdagelser for dem, der er villige til at se spillet til sin afslutning.
Hvis du spiller alene, vil dette være den eneste drivende faktor, der kan fortsætte bortset fra at lege med tamable dinos (hvis tæmning er, forresten, er en kedelig frygtelig slog på grund af den store mængde tid, det ofte kan tage) , opbygge en kick-ass-fæstning og øde dit våbenarssenal. Den virkelige oplevelse kommer fra smerte og ekstase ved online spil, og du går glip af både meget sorg og sjov, hvis du vælger at undgå det element af ARK fuldstændigt, hvilket jeg gik af med at gøre, efter at jeg havde indset kravet om min tid, der ville have været nødvendigt for at få mest muligt ud af det. Min online oplevelse var kort, elendig og inkonsekvent, men jeg har ikke noget skyld i selve spillet for dette - det er simpelthen en nødvendig bivirkning af den måde, disse overlevelsestitler præsenterer en ensartet verden, og er både deres største byrde og velsignelse , men i sidste ende ikke min kop te.
Helt ærligt er der et ton til at synke dine tænder ind her uanset hvordan du vælger at engagere dig i verdenen ARK . Med betydelige kort og flere forskellige biome er spillet rigeligt med efterforskning. Så hvis det er alt, hvad du planlægger at gøre, vil det tage et stykke tid, før du støder på hovedparten af verdens skabninger, ressourcer og placeringer. Dette er den måde, jeg foretrækker at spille denne slags spil, og ARK skuffer ikke. Slibningen kan reduceres på din egen server eller i en-afspiller ved også at fikle med skyderne. Dette kan virke lidt af en cop-out, der ville ødelægge gameplayet, men i betragtning af den lange fremskridtsvej, der kræves for at komme til slutspil, vil det sandsynligvis ikke smarte oplevelsen for de fleste.
Alene eller sammen med venner (masser af venner, nære venner, mens du udelukker rabalder) ARK er et legende tilflugtssted, en kæmpe legetøjskasse med utallige muligheder for både sjov og kedsomhed. Min tid med spillet blev delt mellem ærefrygtindgydende øjeblikke af spænding og glæde, og den kedelige tedium om at vente på velkendte opgaver til at gentage ad nauseam for at skabe et velkendt element, jeg havde mistet i en kamp minutter før. Basisbygningsmekanikken er fremragende, verdenerne er betagende og enorm, og progressionen fra nøgen hulmann til fuldt bevæbnet superkriger er ambitiøs og sjov. Hvis jeg har en klage over ARK det er, at det er trættende, at den gentagne karakter af sine gameplay-løkker og tilsyneladende vilkårlige nivelleringssystem er foruroligende krav, der mister det sjove, det har at byde på, og at multiplayer-indholdet er så grundlæggende krævende, at spillet ved proxy bliver noget af et sekund livet for mange spillere.
Men bortset fra alt dette, bortset fra alle de små mangler og følelsen af tedium, der gennemsyrede store dele af min oplevelse med ARK: Survival Evolution , Jeg kan ikke forkaste spillet for, hvad det er, som er en af de bedste i sin genre - selvom efter at have spillet det, ligesom Willard efter hans mission fra Apokalypse nu , Jeg vil aldrig have en anden. Hvis noget af dette lyder godt for dig, og udsigten til en lige stigning op ad en væg fuld af pigge for at opleve multiplayer ikke er skræmmende, tilføj et par point til min slutresultat; du vil sandsynligvis finde meget at elske her.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)