poppinwith hunies my virtual dates huniepop
Hvor jeg holder op med at dømme et spil efter dets hunde
Jeg har fulgt HuniePop i meget lang tid.
HuniePop er et dating sim / puslespil oprettet af HuniePot, et uafhængigt studie. Det kan nu købes via Steam og andre distributører i både censureret og ucensureret version. Det er farverigt og pragtfuldt, og jeg har tilbragt en masse tid med det i løbet af den sidste dag eller deromkring efter at have købt en kopi til mig selv.
Efter at have afsluttet et par pigens datingstier, er jeg kommet til den konklusion, at jeg hellere nyder det. Så med mangel på konkret information derude om spillet og artikler, der er hurtige til at bedømme på grund af noget foruroligende indhold, har jeg besluttet at bringe dig dette stykke, der forsøger at forklare og fortælle min tid med spillet.
Hvorfor er dette vigtigt? Jeg har været i et voldsomt forhold til denne titel lige siden jeg blev sendt et link til sin Kickstarter-side via IM fra en god ven af mig. Det virkede meget mere som en parodi på dating-simmere i stedet for en, der faktisk skulle fortæres og nydes.
Vi lo om dets uheldige karakterdesign (Kyanna har den ene arm gemt under hendes bryster permanent som en slags vanære), dialog og skaberen også, fordi det hele virkede som en legitim vittighed. Og alligevel, i betragtning af min interesse for visuelle romaner, eroge og voksne spil, jeg stadig ville se, hvad det handlede om.
De mange gange, jeg turde til spillets Kickstarter (hvor det tjente over $ 53.000 i finansiering) tjente dog kun til effektivt at udligne min interesse. Jeg så de bisarre udnyttelser af udvikler Ryan Koons, hvis HuniePop 'Field Research' -video kaldte frem visioner om en person, jeg kun kunne se som en person: King Douche fra Fedoraville, en der gik op til fremmede og bad om knus, kys, datoer, tal og hvad-har-du i navnet af 'research' til sit spil.
Mens strategien arbejdede for ham meget af tiden i videoen, og nogle af de involverede kvinder havde bestemt en god tid med det, er jeg sikker på, at jeg ville have pyntet ham, hvis han kom til mig og bad om et knus eller et kys , skylder aldrig høfligt for fysisk kærlighed jeg skylder ingen.
Men jeg taler ikke for enhver kvinde, og det kunne være super cool at gøre disse ting i datingverdenen lige nu. Det var bare ikke noget, jeg endte med at finde underholdende. Og i betragtning af det faktum, at du aldrig ved, hvilken slags randoms, du har at gøre med på gaden i disse dage, er det sandsynligvis ikke den sikreste måde at chatte kvinder på.
Det og med hver ny trailer HuniePop virkede meget mindre interesseret i at være et let, sjovt voksen-spil og mere af en choker for at få opmærksomhed, dvs. den stikkende karakter Audrey, der kalder en anden pige en 'hore røv tæve' (skrevet af Koons selv.) Det var som Babys Første sværgekonkurrence og gik imod HuniePop 's angiveligt mere' realistisk 'dialog.
Men jo mere jeg tænkte over det, jo mere var jeg nødt til at se spillet for mig selv. Med en baggrund i eksplicitte hentai-spil og en forkærlighed for beskidt historiefortælling, regnede jeg med at jeg ville finde noget at kunne lide. Så jeg tog springet.
Jeg valgte at spille som en kvinde, selvom du kan spille som mandlige eller kvindelige figurer. Desværre, uanset hvilken du vælger, er standardpersonlighedstroppen for din karakter en uheldig, dataløs taber, der kommer ud som en overdrevent og socialt akavet idiot.
Jeg var overrasket over at se, at det andet sæt dialogmuligheder efter et par indledende udråbstegn var så frygtelig, stereotype 'Jeg ved ikke, hvordan man skal tale med kvindes quips. Selvom min karakter formodentlig var en lesbisk (jeg ved ikke, hvordan hun identificerer sig), er det en smule bisarr at tro, at hun ikke ville vide, hvordan hun skulle tale med et andet menneske, der kun sagde hej.
Som en sidebesked var dagens orden at bare gå med det, fordi HuniePop syntes at være selvbevidst til det punkt, hvor det var afhængig af memes, snarky udsagn og åbenlyst forfærdelige dialogvalg for at få dens budskab over. Det gjorde dette (håbede jeg alligevel), så de kvinder, jeg opsamlede, kunne svare på mine fremskridt på en realistisk måde, hvilket de gjorde flere gange over, men ikke så ofte, som jeg ville have håbet.
Jeg noterede sig stemningen i HuniePop udviklerblogger og udsagn om, at disse uddrag af dialog aldrig var beregnet til at fortælle en historie, men at tilføje 'sjove' segmenter til spillet og betegne dens meget skarpe forskel i tone fra andre, lignende titler, og også at fjerne den fra den visuelle romangenre , som Koons har været meget ivrig efter at sikre, at folk får ret. Det er ikke en visuel roman.
Men tilbage til spillet. Det viste sig, at den allerførste kvinde, jeg så, faktisk var Kyu, en fe, der kom til mit soveværelse midt på natten, fordi min karakter var affald med at finde en kæreste. Kyu insisterede på, at jeg skulle gå på en date lige i det øjeblik, så vi endte i indkøbscenter natten.
Det var så, jeg mødte Audrey, den samme pige fra den berygtede HuniePop trailer, jeg havde set så mange gange over, hvor Kyanna klipper sit 'grimme røvhår' på samme måde, som hun altid gør, og Audrey forklarer det uforklarligt. Audrey var lige så frustrerende i spil, som jeg troede, hun ville være, og efter udvekslingen med Kyanna forventedes det, at jeg ville flørte med hende. Jeg var nødt til at, med Kyu's udstødning, selvom jeg virkelig ville gå og tale med Kyanna i stedet.
Selv i de mest godartede dating-simme handler du ikke som en idiot, der ikke engang er interesseret i at holde små introduktionsprat, men HuniePop gav mig kun tre dialogvalg, hver mere forfærdelig end den næste. Jeg besluttede mig på flot med fuld gas, hvilket betød, at jeg fortalte hende, at jeg ikke var færdig med at tjekke hende endnu, og hun kaldte mig halt. Jeg sagde, at jeg var nødt til at vælge noget glidemiddel til vores date i aften, og hun ringede til mig sød og spurgte, om jeg ville blive høj. Det er Audrey i en nøddeskal.
Efter denne bisarre udveksling gik jeg for at tale med Kyanna, fordi Audrey var den værste form for tsundere. Heldigvis havde jeg en måde at følge de kvinder, jeg mødte med - HunieBee-enheden sporet piger som en spejder til Dragon Balls - men da jeg forlod Audrey virkede det temmelig mumlet, at jeg bare dyppede på hende. Sådan vidste jeg, at hun ville ende med at være en person, jeg ville forfølge alligevel, bare fordi jeg kunne fortælle, at hun kanaliserede Asuka Langley Sohryu noget hårdt.
Jeg talte med Kyanna og fortalte dybest set, at jeg ikke havde brug for at komme på en træningsmaskine, fordi hun så ud som om hun havde brug for det mere end mig, hvilket hun svarede positivt på. Det overraskede mig, fordi det lød som en grave ved hende, som om jeg kaldte hende fedt eller ud af form eller noget.
Jeg tror ikke, at hvis jeg aktivt prøvede at datere nogen af disse kvinder, at jeg ville bruge nogen af disse indstillinger, især hvis jeg ville opretholde en samtale, der ikke ville få mig et væld af underlige stirrer. Jeg kunne dog godt lide Kyanna, og jeg fortalte hende, at jeg 'aldrig havde løftet en vægt i mit fede liv'. Hun syntes temmelig skrumpet ud af det.
På det tidspunkt blev hun sulten, så jeg købte hende nogle tomater og overleverede dem til hende. Hun fortærede dem sultent. Jeg burde sandsynligvis forklare, at fødevarer føjer udholdenhed til pigerne, så du kan fortsætte med at tale med dem. Jo mere du snakker med og lærer om dem, jo flere point får du at bruge på at opgradere dine træk. Det bliver hurtigt en cyklus, som du vil effektivt og metodisk implementere ved at sikre, at du køber den rigtige mad til hver pige.
Hvis du gør det rigtigt, kan du maksimere produktionen af 'Hunie' for at få mest muligt ud af enhver samtale. Det var et aspekt af spillet, som jeg fandt meget underholdende. Det var den første ting, jeg virkelig fik vibbet med i spillet. Så jeg fulgte tomaterne op med kål og søgte den anden pige på universitetet. Kyanna havde ikke ret for mig, fordi jeg ikke rigtig graver den atletiske type, så jeg forlod for at opsøge den pige, hun havde talt med tidligere.
Tiffany chatte med sin professor Ms. Yumi, en ekstremt uprofessionel lærer, der sprang alt det, Tiffany sagde. Tiffany virkede selv kedelig, og da jeg fik dialogmulighederne, blev jeg overrasket over, at en af dem var et lige 'spørg på en date'-spørgsmål.
Jeg valgte valgmuligheden 'studentunion', fordi det fik mig til at virke mindre som en underlig, efter at have fulgt hende hele vejen til sin skole bare for at bede hende om det. Vores samtale gik i orden, men da hun spurgte mig, om jeg var ny på skolen, kunne jeg have fortalt hende, at jeg arbejdede der og gik under navnet 'Professor Sexy'.
I stedet spillede jeg det lige, fordi jeg følte, at jeg grundlæggende angreb hendes privatliv ellers. Samtalen blev holdt afslappet, og jeg blev overrasket over at se indstillinger med lav nøgler gennemtrænge menuen, da jeg gik den rute i stedet for at blive tvunget til at handle som et totalt pige-skøre udyr. Jeg besluttede at finde Ms. Yumi i stedet, fordi hun var alt for spredt og totalt ikke til at klassificere sine studerendes opgaver for mig at ikke se, hvad hendes aftale var.
Det viser sig, at Aiko Yumi, bortset fra at blive udtrykt af en kvinde, der lyder som om det er en opgave at tale dybt nok til karakteren, kunne lide at bære afgrødetop og næsten gennemsigtige Daisy Dukes til at arbejde. Hun rystede dem virkelig, men jeg var ikke sikker på, at det var nøjagtigt professionelt påklædning. Jeg fandt også ud af, at fe Kyu havde 'et tilfælde af gul feber'.
Kyu fortalte mig også at sige dybest set den dummeste ting, jeg muligvis kunne for hende at starte med, og dialogmulighederne skuffede ikke. Jeg ville virkelig ønske, at der havde været en mulighed for kontinuerligt at spille ting lige i stedet for at blive givet et racistisk valg, den 'skøre' mulighed eller noget helt fra væggen. Jeg gik med 'Fuck disse fugle, har jeg ret'? mulighed, fordi det ikke var helt stødende og bare mærkeligt nok til at få et humoristisk svar. Efter at have set Aiko sprænge sine job, var jeg ikke særlig interesseret i hende, så jeg besluttede at se, hvad hendes ven Beli havde op til.
Jeg indså det med det samme, men bare i tilfælde af at du ikke har det, hver gang du går af med HunieBee-værktøjet til at 'spore' en pige, taler den, du jager efter, altid med en anden, i det mindste i starten . Ikke det, at resten af spillet er realistisk på nogen måde, men det er som en uendelig kæde af nye kvinder at vælge imellem, som et smorgasbord af damer, der paraderer rundt for at vise dine muligheder. Jeg var hidtil ikke imponeret over nogen, så det var ude af at tale med en ny næsten hver gang.
Beli hang med en blondine, der prøvede at få hende til at bære en bikini. Den havde en slags forfærdelige poteblade på det, som jeg gætte gav det noget #edgedgeneddy, men det fik mig virkelig til at undre mig over, hvem der var ansvarlig for kostumedesignet her; der var nogle rigtige stinkere indtil videre. Beli var dejlig og inoffensive nok, men jeg ville se, hvad der foregik med Blondie, så jeg forlod for at gå efter hende.
Da jeg ankom til det næste sted, flirtede Blondie allerede med Lola, så jeg følte mig faktisk lidt som om jeg pålagde. Det viser sig, at Blondie (Jessie, lærte jeg) var lidt af en 'cougar' ifølge Kyu. Hun var lidt på den udadvendte side, hvilket gav mening i henhold til hendes karakterprofil, som angav, at hun er en voksen filmstjerne og mor til ingen anden end Tiffany. Og alligevel var dialogmulighederne alle formodende, forfærdelige åbnere, som jeg aldrig ville tænke at sige til nogen, mand eller kvinde: 'Hvor meget'? 'Ti outta ten' for hendes 'ekstremt fine bryster'? Jeg kunne ikke undgå at lyde som en røvhul.
Hver opfølgende dialogmulighed ud over åbnerne var klar til at få mig i sengen med Jessie, som føltes bisarr i lyset af tempoet med de andre piger. Jeg antager, at sammenhængen stammer fra, at hun var en sexarbejder, der altid er klar til at gå, og selvom det er tilfældet, ville jeg faktisk chatte med Jessie, før jeg kom ind på alt det. I sidste ende var hun stadig ikke min type, så jeg gik videre og flyttede videre til Lola, flyvertageren.
Jeg kom til muskatcafeen, og efter en kort udveksling med en uhøflig barista, der var på vej, nægtende at gøre Lola til en cappuccino, gav Kyu mig noget solid råd, idet hun 'elsker hende noget chokolade'. Jeg regnede med, at Lola havde brug for nogen tid til at tænke på den forfærdelige visning af kundeservice (og jeg var temmelig flov over Kyus erklæring), så før vi fortsatte med at tale om, hvor smuk Lola var, tog jeg mine fortællende kvinder, de er smukke, og jeg vil bang Dem parade videre til Lusties Nightclub, hvor den pige med brillerne, der ikke ville gøre sit job, var gået til.
Det viste sig, at dette var Nikki, den blåhårede lukning, der aldrig forlader sit værelse og sandsynligvis spørger folk, om kysten er klar, mens hun boede med en anden og ikke betaler husleje ... i det mindste, det er den stemning, jeg fik fra hende, da hun sagde Lola at fortsætte et eller andet sted. Hun diskuterede med Audrey om, hvor kedeligt det er på natklubben (fordi hun formodentlig ikke kan lide folk), men hvad der var interessant ved denne scene var det faktum, at Audrey havde venner.
Jeg huskede Nikki som den samme karakter, som jeg læste fra reklamemateriale, der var i spil, så jeg besluttede at forfølge hende, på trods af at jeg ikke rigtig nød hendes personlighed meget. Jeg blev behandlet med en virkelig intelligent dialogmulighed, givet hendes blå hår: 'Er det din naturlige farve'? Kun nogen med en halv fungerende hjerne ville faktisk spørge det.
Jeg var glad for at se, da jeg valgte denne mulighed, Nikki talte til mig, som om jeg var en komplet og fuldstændig idiot, fordi jeg netop havde stillet et helt asinisk spørgsmål om 'naturligt' blåt hår. Vi fortsatte med at chatte, og det så ud som Nikki begyndte at åbne op for mig. Jeg gætte på, hvor høj hun var korrekt, og jeg svarede endda på de forskellige spørgsmål, hun havde til mig, på en måde, som hun fandt acceptabel. Alt så ud til at gå fantastisk… indtil hun begyndte at klage over, hvor sulten hun var. Jeg købte hende en kage, som hun tygger på, men hun sultede snart igen. Alt, hvad jeg havde råd til, var noget sodavand, som hun nægtede.
Disheartened, gik jeg afsted for at chatte nogle andre piger for at tjene penge. Ubehagelig for mig? Måske. Men jeg var nødt til at få nok penge til at betale for min elskede Nikki. Jeg besluttede at sige hej til Tiffany og se, hvad hun var ved at gøre på Nutmeg Cafe. Heldigvis havde jeg allerede sodavand til at give hende. Hun afviste også. Jeg forsøgte at chatte hende op, men til sidst endte hun bare med at blive sulten. Jeg var ikke opmærksom på, at jeg havde indgået en 'købssimulator til kvinder', men der var jeg.
Jeg gik ud for at tale med Audrey i indkøbscentret. Vi snakede om hendes besættelse (studerende, selvfølgelig), og hvad mine største afkørsler er. Jeg ønskede at fortælle hende, hvor meget jeg ikke kan lide at ryge, men jeg havde en latter i indstillingen, der kaldte kvindebredninger, og skrivefejlen inden for det erklærede, at jeg ikke kan lide kvinder, der ikke ved, hvordan de skal have det sjovt.
Men jeg tjente stadig ingen penge, så jeg besluttede at spørge Audrey på en dato mod min bedre dømmekraft. Vi gik på en skøjtebane, og jeg hadede hvert eneste sekund af det, men det var alt for Nikki.
De perle-matchende elementer er enkle nok, men alligevel frustrerende, når du er klar over, at nogle gange alt hvad du har at arbejde med er negative modifikatorer. For eksempel malede jeg mig ind i et hjørne, så jeg kun blev efterladt med brudte hjerter at matche, hvilket berøver dig de kærlighedspunkter, du har opnået indtil nu. Heldigvis fjerner power-ups og genstande, du kan tjene undervejs, disse problemer, ligesom strategisk bevægelsesplanlægning og udjævning af dine træk. Det er en meget dyb slags puslespil, der ville have fungeret eksponentielt godt som en mobil titel, og en, som jeg ikke havde noget imod at bruge timer på.
Men jeg var ikke så god til at starte med. Til sidst lykkedes det ikke at tjene nok point til at bestå min første date, da du kun har et begrænset antal træk a la-spil som Candy Crush Saga , selvom jeg kom væk med mere 'munie' at bruge på de andre piger. Jeg endte med at købe Nikki en bagel, hvilket var alt hvad jeg havde råd til dengang. Hun hadede det. Stadig kunne jeg spørge hende ud på en date.
Tid til ikke helt at sprænge det.
Vores dato på casinoet sluttede med, at jeg havde udtømt alle de tilgængelige træk med kun 10 point tilbage for fuldstændigt at woo Nikki over. Vi trak sig tilbage til caféen, hvor jeg var i stand til at tale med hende med en frisk mængde munie i hånden. Jeg var smart nok denne gang til at tjekke Nikkis profil, som jeg burde have været smart nok til at se på før. Hun kunne godt lide desserter og slik, så jeg badede hende i cupcakes og is. Jeg havde dog brug for mere munie for at håbe hende, så jeg besluttede at gå på et par flere datoer.
Næste op var Kyanna. Jeg mislykkedes også denne dato, men det var al min skyld for ikke at undersøge, hvordan man spiller spillet mere effektivt. Jeg brugte nogen tid på at cykle gennem pigerne og gå på datoer for at tjene penge til at købe gaver og andre ting for at gøre hver kamp lettere, hvilket tog ganske lang tid.
Det var derefter, jeg indså, at selvom det ikke ser ud eller føles som det i starten, er der meget der sker her strategisk, der ender med at gøre spillet til en tid synke, hvis du ikke er forsigtig. Jeg endte med at vinde min første date, med Lola ikke mindre, men først efter at have opgraderet nogle af mine træk. De er absolut nødvendige for progression, men ikke på en måde, der er modbydelig eller frustrerende.
Med det i tankerne blev spillet meget enklere at spille, skønt aldrig så let at jeg følte mig fornærmet. At føle sig fornærmet skete dog dog flere gange, især når pigerne tydeligt koreograferede deres lide og utilpas i henhold til deres baggrund eller personlighed. For eksempel var Beli religiøs og åndelig, og Tiffany er et lærers kæledyr. Selvfølgelig var Jessie åbenlyst seksuel, og Nikki elskede det paranormale. Jeg kunne se disse ting komme en kilometer væk, og mens jeg bifalder forsøget på at gøre disse kvinder til mere end to-dimensionelle papudskæringer, er de stadig ekstremt forudsigelige og ens.
maven interview spørgsmål og svar til erfarne
En særlig kæledyrsgruppe af mig efter at have tilbragt en længere tid med hver pige var manglen på variation mellem spørgsmål, når du bliver kjent med dem. Det er kedeligt at spørge om yndlingsfarver, årstider, hobbyer, højde, kopstørrelse, vægt og andre fremmede og ikke-vigtige oplysninger. Og pigerne bliver vrede, hvis du stiller de samme spørgsmål igen og igen, så manglen på evne til at ændre dem er frustrerende. Efter en masse rod med andre piger var det endelig tid til at gå ud på en anden date med Nikki. Denne gang gik vi ud på karnevalet for at 'gå vinde noget dumt lort'. En pige efter mit eget hjerte.
Efter at have været på flere datoer med Nikki og yderligere forfinet min puslespilsteknik, var jeg endelig i stand til at nå et niveau, hvor jeg var gået ud på yderligere datoer med hver pige, især Audrey og Nikki. Audrey fortsatte med at pop off med crass one-liners, og Nikki voksede på mig med sin kærlighed til retro spiltilbehør. I sidste ende var jeg imidlertid klar til at gå milen med kun en pige, og det var Nikki. Jeg forberedte mig, spillede mine kort rigtigt og tog hende med på en date om natten ved spillets tid. Da hun endelig inviterede mig tilbage til sit værelse, spillede jeg en hurtig puslespil, der hovedsagelig var for at forføre hende, da hun stod i mit soveværelse i sit undertøj.
Bevægelsesgrænsen blev fjernet, og jeg var simpelthen nødt til at lave puslespilkampe for at fylde en måler i bunden af skærmen, som hele tiden blev tømt, hvis jeg ikke var hurtig nok, mens Nikki stønede, mens affektionspunkter fra mine kampe ramte hendes krop. Jeg blev belønnet med et billede af Nikki i et seksuelt suggererende positur (skønt stadig klædt, da jeg ikke havde plasteret til at låse op for voksnes indhold). Hendes bryster og brystvorter var synlige, men intet andet. Dermed blek skærmen til sort. Og ligesom det var hun tilbage til at være sulten.
Med det afsluttede jeg en seks-timers HuniePop ekstravaganza, skønt jeg går tilbage for at afslutte alle pigers stier og låse de ekstra tegn op. I sidste ende er jeg klar over, at dette er et spil, som selvom jeg var fyldt med problemer, kunne jeg godt lide meget. En hel masse. Faktisk kunne det være så meget mere med bedre skrivning og lidt mere pleje til karaktererne at udpege dem.
Som det er, er det en fuldstændig brugbar og fjollet puslespil, at peberfrugter i indhold, som du måske finder anstødelige, men en efterfølger, der tager nogle af disse ting til hjertet, kunne blande det bedste i voksenverdenen og spil, og det er ingen let opgave. Jeg ser frem til at poppin med flere hunies, men jeg har brug for dem til at vokse op lidt i mellemtiden.