playing with others phantasy star offline

( Redaktørens note: Magnalon taler om det spil, der fik ham til online-spil til hans månedlige musing-stykke. - CTZ )
Det hele startede med en billig Dreamcast.
Tilbage i 2000 var jeg lige ved at komme ud af Middle School. Min bedste vens brors ven spurgte mig, om jeg ville købe hans Dreamcast med fire spil, to controllere og et hukommelseskort til $ 30. Jeg sagde til ham 'jeg vil gå med dig lige nu til dit hus'.
top 5 spion apps til Android
Jeg havde aldrig før ejet et SEGA-system før. Jeg har altid ønsket en Genesis, Saturn og til sidst Dreamcast, da SEGA altid havde store singleplayer-spil. Jeg elsker absolut singleplayer-spil. Fra Mario til Metal Gear Solid , Spillede jeg alle større titler, som videospilindustrien havde at byde på undtagen SEGA-systemspil. Lidt vidste jeg, hvad Dreamcast havde i vente for mig. Det ændrede mit perspektiv på spil generelt.
Jeg tilbragte det næste år med at spille mere singleplayer-spil til min Dreamcast. Jeg havde altid været en konsolperson, da min pc ikke kunne køre noget fjernt tæt på et spil. Jeg skyndte mig igennem Sonic Adventure , Crazy Taxi, Jet Grind Radio , og alle de andre klassikere. Til sidst mødte jeg flere mennesker, der spillede spil og begyndte at spille splitgrønne spil eller kampspil med dem, som jeg normalt vandt. Årsagen til dette var fordi jeg spillede disse spil et uhyggeligt beløb, og bortset fra et par mennesker var der ingen særlig god til dem. Dette førte mig til kedsomhed og mere singleplayer-spil.
I slutningen af 2000 havde jeg hørt om et spil kaldet Phantasy Star Online . Den første ting, der fascinerede mig var det farverige anime-stilomslag. Jeg læser ' Phantasy Star Online ', men alt det der var registreret var det Phantasy Star ligner sjovt.
Jeg blev trukket ind af spillets RPG-forudsætning og købte det hurtigt. Brugt til de arketyper i RPG-stil, jeg var glad for Final Fantasy I-VI , Jeg kunne godt lide ideen om en Human Hunter (Melee) og sprang lige ind. Spillet var så fordybende, at jeg ikke kunne stoppe med at spille. Så meget som jeg elskede det, længtede jeg efter, at en Ranger-ven skulle skyde ved min side, eller en Force (Mage) -venn, der skulle helbrede mig, mens jeg skred væk. Jeg fortalte nogle af mine venner om spillet, inviterede dem over, og de blev hængende. De spillede spillet af og på i deres hjem, og jeg søgte stadig i min singleplayer-tilstand.
Jeg har aldrig engang tænkt på online spil. Det var bare ikke en mulighed i mit hus, da jeg ikke fik lov til at afbryde computerens internetforbindelse og omdirigere den til min Dreamcast. Langsomt udviklede jeg et behov for at spille online. Spillet var så sjovt i sig selv, og ideen om holdspil trak mig virkelig ind.
Sent i 2002 havde jeg mit svar; Phantasy Star Online afsnit I og II , til Xbox. Det havde offline delt skærmafspilning; Endelig kunne jeg nyde min favorit offline spil endnu mere! Mine samme venner kom hjem til mig og spillede det med det samme bravado, vi havde på Dreamcast. Opdelte skærmspil til et spil som dette var revolutionerende. Vi elskede at bringe vores underudviklede figurer i 30-minutters boss kampe. De var episke. Men det manglede noget. Det var den samme oplevelse hver gang, og vi supplerede aldrig hinandens spillestilarter. Mens jeg elskede at lege med mine venner, var der noget andet derude.
Konceptet med en følelse af forbindelse til omverdenen og andre spillere, som jeg ikke engang kendte, gik op for mig. Jeg var nødt til at prøve det. Jeg var nødt til at prøve online gaming. Ved at spare op til to måneders løn, købte jeg huset en router, ledede gennem loftet ind på mit værelse og købte Xbox Live; Jeg gik ud. Jeg var klar til at spille Phantasy Star Online , men ikke klar til det, jeg var ved at opleve.
Nu, i stedet for at være sammen med mine to venner, der tilfældigt spillede et spil, var jeg nedsænket i et miljø fyldt med mennesker, der nød spillet så meget som jeg gjorde. Headset blev brugt til at kommunikere kampplaner, og hvilke genstande der ville være bedst til hvilken karakter. Jeg var i stand til at tale med folk, der ikke engang talte engelsk på grund af spillets intuitive oversættelsessystem ved hjælp af sætninger. Spillet var ændret fuldstændigt, og mit perspektiv på spil var fuldstændigt udviklet.
Der var andre spillere derude, og jeg lærte af dem. Havde det ikke været for Phantasy Star da jeg var så sjov, ville jeg ikke have været interesseret nok til at vove mig ud i onlineverdenen. Det er utroligt at lege med forskellige arketyper og se fusionen af dem til en sammenhængende enhed. Rangerede angreb, der supplerer Melee, Magic komplementerer Ranged-angreb - det var uberørt. Det er en ting at se helte kæmpe for en tre-etagers Dragon i en film, det er en anden ting at kæmpe for den selv med tre andre mennesker, du er knyttet til; det er en realisering . Du har brug for dem alle, og de har brug for dig, fordi uden en person ville mødet være så meget sværere.
Afspilning Phantasy Star lærer os virkelig, hvordan folks personligheder smelter sammen til et underholdningsmedium. Hvis du støder på den lejlighedsvise egoistiske spiller, der stjal genstande, blev han startet, ligesom en snyder i et pick-up sportsspil ville blive løbet ud af banen. Til sidst fører denne oplevelse mig til opdagelsen af begrebet synergi. Dette gjorde det muligt for mig at relatere det til mange emner såsom sportsholdsstrategier og forretningsmodeller. Ray Lewis er god til at skære ned midt for en sæk, og Chris McAllister er stor til at hænge tilbage, når bolden tvinges til at aflytte. Jægere er gode til at lokke fjender til tæt kamp med deres høje helbred, og Rangers er gode til at plukke dem væk fra lang afstand.
Jeg spiller og nyder stadig online co-op-spil indtil i dag. Jeg elsker at gå ind i et spil og høre nogen, der er på toppen af toplisten, give forslag og lægge mærke til folks styrker. Naturligvis kan ikke alle møder i den digitale eller virkelige verden være dette monumentale, men menneskeheden har sin måde at overraske os på i de mindst forventede steder. For mig er det det, at være kooperativ handler om; nyder noget, du elsker sammen med andre, der elsker det lige så meget som dig. Hvis du ikke har gjort det, kan du prøve et spil online. En anden kan bare takke for det.