last epoch detaljer falconer og warlock klasser
Hvad med en kæledyrsfalk, ikke?
sql eksamensspørgsmål og svar pdf

Den længe ventede 1.0-udgivelse af Sidste Epoke kommer i meget kort rækkefølge, den 21. februar, og en af opdateringens vigtigste tilføjelser er Warlock og Rogue Falconer klassemesterskaberne. I en pre-lanceringsblog forklarede udvikleren, hvad der gør disse byggemuligheder så store.
kopier dvd-film til harddisk gratisAnbefalede videoer
På Steam beskrev udvikleren Eleventh Hour Games de kommende Warlock og Falconer og tilføjede til sidste epoke hele 13 unikke klassemesterskaber. Disse er mere specifikt ikke karakterklasser som sådan, men sub-masteries, der tilhører specifikke klasser. Og mens de teknisk går ind i eksisterende kampparadigmer i bred forstand, åbner de også interessante nicher, såsom Falconer's pet-fokuserede bagholdsangreb.

Last Epoch kommer i dybden med Warlock Mastery
Sidste Epoke 's bud på Warlock er, at de er en forbandelsesfokuseret spellcasting-manipulator. Warlock er bygget oven på Acolyte-karakterklassen, og den fokuserer på at svække fjender for at pudse sig selv. Warlocks bliver nødt til at kombinere forbandelser med buffs og debuffs for at udnytte massive skadessynergier for optimal kamppræstation, og Eleventh Hour påpeger, at Warlocks evner kan bruges på både lang og kort rækkevidde, med nogle få vigtige flugtfærdigheder, hvis tingene skulle gå fra slemt til værre.
The Warlock's Chthonic Fissure vil for eksempel rive jorden op for at tilkalde hævngerrige ånder til at gøre deres bud: en færdighed, der pænt vil synergi med det unikke Spine of Malatros-sværd . Ellers vil Warlock-spillere jonglere med fem forskellige forbandelser (Anguish, Penance, Decrepify, Acid Skin og Torment) for at gøre sig selv til gene for deres fjender.
bedste gratis rengøringssoftware til Windows 10
Samlet set ser det ud til, at Warlock vil være et tryllecast-alternativ til Sorcerer. Hvor sidstnævnte fokuserer mere på at uddele direkte elementær skade, vil førstnævntes forbandelser kræve en lidt mere indirekte tilgang.

Sidste epoke – Falconer Mastery
På nogle måder er Falconer Rogue en minion-mesterfigur, omend en der kun virkelig har en enkelt væsen under deres kommando. Falkonerens kæledyrsfalk er dog ikke en regulær kombattant. I gameplay-termer er falken mere som et finjusteret våben: fuldstændig usårlig og ekstremt fleksibel.
Det er klart, at kæledyrsfalken er omdrejningspunktet for Falconer, og spillere vil være i stand til at bygge deres bevingede udyr i en række forskellige retninger, da fuglen vil synergi med nærkamps-, afstands- og kastevåben, som vil hjælpe med at bygge bro over kløften. med Rogues andre Bladedancer- og Marksman-mesterskaber. Det, der virkelig er vigtigt her, er, at Falcon også skalerer med spillerens kernestatistik, hvilket betyder, at den aldrig vil blive efterladt, investeringsmæssigt, og bør give en formidabel mulighed uanset situationen.
Særligt bemærkelsesværdige er Dive Bomb-, Net- og Explosive Trap-færdighederne, hver af dem ret selvforklarende. 'Falken er langt mere end en håndlangere,' siger Eleventh Hour Games, og det bliver helt sikkert interessant at spille som single-summon summoner-karakter for en gangs skyld.