ea acquires bioware
Store nyheder gør et stort firma endnu større. Det ser ud til, at Electronics Arts vil være i stand til at intensivere deres action- og rollespil med anskaffelsen af både BioWare og Pandemic.
EA annoncerede en aftale med Elevation Partners om at overtage VG Holding Corp, ejere af begge BioWare ( Masseffekt ) og Pandemic Studios ( Mercenaries 2: World in Flames ), hvilket bringer EA op fra stort til OMG stort og udruster dem med nogle store sind i processen. Pandemic Studios og BioWare beskæftiger et personale på over 800 fordelt over Canada, Australien og USA.
hvordan man laver en makefile c ++
”Dette er to af de mest respekterede studier i branchen, og jeg er glad for at arbejde sammen med dem igen. De vil yde et stærkt bidrag til vores strategiske vækstinitiativer vedrørende kvalitet, online spil og udvikling af nye intellektuelle ejendomme, ”sagde John Riccitiello, EAs administrerende direktør. 'Vi forventer også, at dette vil skabe langsigtet værdi for vores aktionærer.'
Hit springet for fuld udgivelse.
Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) annoncerede i dag en aftale med Elevation Partners om at erhverve VG Holding Corp. - ejeren af både BioWare Corp. og Pandemic Studios. Denne erhvervelse giver EA en stærk konkurrencedygtig position inden for de vigtigste genrer i interaktiv underholdning: action, eventyr og rollespil. De to studier er blevet anerkendt for at skabe nogle af de bedste kvalitetsspil i branchen.BioWare Corp. og Pandemic Studios har ti franchiser under udvikling, herunder seks helejede spil. BioWare Corp. udvikler i øjeblikket den meget forventede Mass Effect, som vil blive offentliggjort af Microsoft i november, og er i de tidlige udviklingsstadier af et massivt multiplayer-onlinespil. Pandemic Studios omdefinerer open-world spil med dets kommende Mercenaries 2: World in Flames ™ og Saboteur ™ ud over flere uanmeldte projekter.
Pandemic Studios og BioWare Corp. beskæftiger cirka 800 mennesker på tværs af fire studios beliggende i Edmonton, Canada; Los Angeles; Austin; og Brisbane, Australien.
”Dette er to af de mest respekterede studier i branchen, og jeg er glad for at arbejde sammen med dem igen. De vil yde et stærkt bidrag til vores strategiske vækstinitiativer vedrørende kvalitet, online spil og udvikling af nye intellektuelle ejendomme, ”sagde John Riccitiello, EAs administrerende direktør. 'Vi forventer også, at dette vil skabe langsigtet værdi for vores aktionærer.'
Pandemic Studios ledes af Andrew Goldman, Josh Resnick og Greg Borrud. BioWare Corp. ledes i fællesskab af Greg Zeschuk og Ray Muzyka. Disse hold deltager i EA ™ Games Label drevet af Frank Gibeau, præsident for EA Games.
'Pandemic Studios forbliver fokuseret på at tiltrække det bedste talent og skabe blockbuster actionspil,' sagde Josh Resnick, præsident og medstifter af Pandemic Studios. 'Som verdensomspændende forlagsleder repræsenterer EA den ideelle partner til at bringe vores titler på markedet som globale underholdningsbegivenheder.'
'Vi er virkelig begejstrede for John Riccitiellos nye vision for EA,' sagde Ray Muzyka, medstifter og administrerende direktør for BioWare Corp. 'Denne vision er i overensstemmelse med BioWares fokus på at skabe historiedrevet spil i højeste kvalitet i verden. Det vil gøre det muligt for os at fremme karrieren for de lidenskabelige, kreative og hårdtarbejdende teams hos BioWare Edmonton og BioWare Austin. '
hvordan man åbner xml-fil i kromEA betaler op til 620 millioner dollars i kontanter til aktionærerne i VG Holding Corp. og udsteder op til yderligere $ 155 millioner i egenkapital til visse ansatte i VG Holding Corp., som vil være underlagt tidsbaseret eller præstationsbaseret optjening kriterier. EA overtager også udestående aktier i VG Holding Corp. Derudover har EA accepteret at låne VG Holding Corp. op til $ 35 millioner gennem lukningen af købet.