double xp increased drop rate killing floor 2 this weekend
ms sql interview spørgsmål og svar
Og en ny opdatering, der øger kuglehastigheden i Zed-tid!
Tripwire Interactive har fokuseret sin indsats på Dræbende Floor 2 's nye Versus-tilstand i de sidste par uger. Brug af det for nylig implementerede Live Update-system til at forsøge at balancere har ført til, at små ændringer er skubbet ud i et hurtigt tempo, men nogle spillere har spekuleret på, hvornår de vil se flere ændringer i standardoverlevelsestilstand.
I dag blev der skubbet en opdatering, der øger hastigheden på kugler i Zed-tid (langsom mo for uindviede) med tre gange. Jeg testede dette virkelig hurtigt, inden jeg skrev dette indlæg, og det føles fantastisk. Tidligere blev kugler hit-scan, når de var i regelmæssig bevægelse og blev derefter langsomme tracere i Zed-tid, hvilket gjorde de førende mål vanskelige. I stedet for at føle sig som en midlertidig velsignelse, endte det med at forårsage frustration, da fjender bare langsomt sidestegede din dødshåndterende leder. Der er andre rettelser, som du kan se nedenfor, herunder en justering af mængden af dosh, der er tjent, når du dræber fjender.
For at rense det fra torsdag den 28. aprilth kl 10:00 PST / 13:00 EST til og med mandag den 2. majnd kl 10:00 PST / 13:00 EST tjener spillerne dobbelt oplevelse for alle frynsegoder. Det kosmetiske dråbe-system bliver også finjusteret for at give mulighed for en vare hver 24 timer i stedet for omkring en gang om ugen. Der er også et andet kort kaldet KF-Museum på Steam Workshop, som blev oprettet af Tripwire-niveau-designer Matthew 'Fever' Lefevere. Tid til at udjævne mine sidste frynsegoder midt i uvurderlige samlerobjekter!
Generelle ændringer og rettelser:
- Forøgede hastigheden på normale kugler (pistol, angrebsgevær, SMG) med 3x i ZED-tid. (Bemærk: Visuelle effekter til denne ændring er stadig i gang)
- Rettet problem med Sirenpartikeleffekter på lav grafik
- Sliders med fast følsomhed har ikke tal
- Fast reguleringsfølsomhedsindstilling gemmes ikke, når den ændres via hovedmenuen
- Fast stilk, der holder hovedet, mens du er i hovedløs tilstand
- Fast tryk på 'B' med en gamepad for at åbne den erhvervsdrivende får nogle gange til at den lukkes automatisk
- Forøget mindste dosmængde, når man responderer på nogle vanskeligheder
- Forøget startdosemængde dosh på nogle vanskeligheder
- Forøgede den samlede mængde dosh, der blev tjent ved at dræbe ZED'er på tværs af alle vanskeligheder med ca. 10%
Versus ændringer og rettelser:
- Du kan ikke længere starte et solo versus spil
- Tweaked dosh og XP-værdier for afspillerzeds i Versus
- Fast udførelse af 'Changeteam' kommando, mens du er i et afbalanceret hold, stopper visse kontrolinput
- XP og Dosh blev ikke tildelt efter at have dræbt menneskekontrollerede zeds i modsætning til