destructoid review grand theft auto iv
Bedre sent end aldrig er det endelig her - Destructoid-gennemgangen for Grand Theft Auto IV . Vi ønskede at sikre, at vi havde spillet nok til at føle os komfortable i vores viden om det nyeste GTA før vi forsøgte at gennemgå og give dig den mest ærlige, upåvirket-ved-hype anmeldelse på Internettet.
I betragtning af vidstrækningen af GTA IV , kan du se, hvordan det kan tage os nogen tid.
Hype-tog til Grand Theft Auto IV var en stor, og en, der stadig fortsætter med at rulle. Med så høje forventninger ville Rockstar have været nødt til at levere et opus for at undgå skuffelse af fansen og fortsætte sin lange trend med at gå i spidsen for sandkassegenrenen.
Så opfylder den nuværende generations gengivelse af Liberty City efterspørgslen? Har Rockstar virkelig overgået sig selv, eller er serien endelig revnet under pres? Deltag i mig for den fulde anmeldelse efter springet.
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360 (revideret))
Udviklet af Rockstar North
Udgivet af Rockstar Games
Udgivet den 29. april 2008
Det kan ikke tænkes, at du ikke kender historien om GTA IV , men hvis du lider af korttids hukommelsestab, så lad os nedbryde det. Du påtager dig rollen som østeuropæisk immigrant Niko Bellic, frisk fra båden og i det 'mulighedsland', der er Liberty City. Han finder snart ud af, at hans fætter Roman's historier om kvinder og rigdomme er broderet i det mindste, og det er kun et spørgsmål om tid, før han sætter sig ind i den eneste livsstil GTA karakter ved - kriminalitet, og masser af det.
En af de mest bemærkelsesværdige aspekter af Grand Theft Auto IV denne gang er historien - forfattere Dan Houser og Rupert Humphries har trukket alle stop for at skabe de mest episke, engagerende og frem for alt humaniserede Grand Theft Auto historien om alle. Der er en dybde her, der langt overgår GTA III er svage stilhed, eller Vice City er nådeløse fortælling om psykopaten Tommy Vercetti. Niko Bellic er en fuldt udviklet karakter med en fortid, et mål og en vis faktisk sympati.
c # interviewspørgsmål og svar til erfarne med eksempler
Spillet er fuld af moralske dilemmaer, med en række valg præsenteret overalt, der kan påvirke din progression gennem Liberty Citys kriminelle underverden. Nogle af de beslutninger, du er nødt til at stå over for, kan veje tungt for spilleren, for i modsætning til andre spil er der en ægte følelse af grå her - ingen skarp sort-hvid som i andre videospil, der lover 'moralsk valg'. Det skal siges GTA IV præsenterer mere modstridende beslutninger end BioShock nogensinde gjort, og du vil konstant undre dig, om du har taget den rigtige beslutning og mærke påvirkningen af dine handlinger.
Hvad angår gameplay, GTA IV gør ikke meget for at udvikle serien ud over de rødder, der blev etableret i den sidste generation. Selvom den er rig på detaljer og med masser at gøre for Niko, er den genopfindne Liberty City stadig den samme gamle affære af at løbe rundt i en kæmpe sandkasse, gennemføre missioner for en række kriminelle og psykopater, fra attentater til forfølgelser og gadekampe. Kampen er langt fra forbedret med hånd til hånd, der kæmper mod et komplet spild af plads og et svimlet auto-target-system til våben, der kun giver dig mulighed for at skifte mål omkring 50% af tiden. På trods af de høje idealer og bestræbelser på at skubbe frem sandkassegenren, GTA IV er et spil, der er ødelagt af forældede mekanikere, som virkelig burde have været forbedret nu.
Det er ikke at sige, at spillet ikke er glædeligt - langt fra det. Når du tilgir den dårlige kampmekanik, er der meget at elske i Liberty City, som de fleste af jer, der læser, fuldt ud ved nu. At krydse gennem de New York-inspirerede omgivelser er en glæde, og til sidst vil du have for meget sjov til at bekymre dig om, at biler nu glider rundt som et stykke sæbe - desuden får du vænne dig til det. Opgaverne er ikke alt for komplicerede denne gang, men der er nogle fuldstændige doozier, der vil holde dig med en god længe, og masser af valgfri sidequests, der kan opdages. Ved sine blotte knogler Grand Theft Auto IV er virkelig ligesom enhver anden GTA , men hvis du tilfældigvis kan lide GTA , dette er ikke en dårlig ting.
Heldigvis er disse knogler overhovedet ikke bare, og det er de ekstramateriale, der virkelig gør IV skiller sig ud fra pakken. Byen er fuld af ting at gøre, og i mellem missionerne finder du, at der er masser til at forhindre dig i at blive kedelig. Du vil være i stand til at deltage i minispil som bowling, dart og QUB3D , gå på datoer med en række kvinder, eller bare hænge ud med venner som Roman, Packie eller den uforlignelige Brucie Kibbutz. Du kan også deltage i et show, med en kabaretklub fuld af små skit, som du kan se, eller besøge Split Sides-komedieklubben, der indeholder fuldt bevægelsesfangede handlinger fra Catt Williams og Ricky Gervais.
Meget af spillet håndteres via Nikos telefon. Du får opkald fra potentielle arbejdsgivere eller vigtige tekstbeskeder, og du kan bruge det selv til at arrangere datoer / møder eller åbne opgaver tidligere. Senere i spillet vil du kunne få endnu flere fordele. Telefonen bruges også til at deltage i multiplayer-kampe. Selvom det er en god ide, fandt jeg ofte telefonen en smerte at bruge, især når jeg prøvede at foretage et vigtigt opkald i et opvarmet øjeblik. Du mister også samtalen, hvis du bliver ramt af en bil eller en knytnæve under en telefonsamtale, og hvis du er interesseret i historien, kan dette tvinge dig til at gå glip af nogle af oplevelserne.
For så vidt angår ovennævnte multiplayer, har Rockstar bestemt givet stykket en lang række muligheder. Fra enkle gadeløb og dødskampe til mere involverede spiltilstande som 'Cops & Robbers', vil online-aficionados ikke finde sig i at blive kede med let. Personligt har jeg oplevet forfærdelig forsinkelse fra det, men når jeg synes det fungerer, må jeg indrømme, at der er meget sjov at have været. Det uraffinerede gameplay gør faktisk multiplayer sjovere, da glidende biler forvandler et street race til et kaotisk rod af nedbrud, som du sandsynligvis ikke har noget håb om at vinde, men det betyder ikke noget, fordi du er for travlt med at smadre ind i andre mennesker.
Jeg ønsker bare, at multiplayer var langt mere intuitiv. Den eneste måde at få adgang til den er gennem din mobiltelefon i en enkelt afspiller, og du kan ikke rigtigt vælge at få adgang til den når som helst, fordi du mister enhver og ikke-gemt fremgang. Dette gør virkelig ideen om en multiplayer, som du bare kan trænge ind på når som helst til en temmelig smule en. Hvis du vælger at forlade et spil, er der ingen rigtig lobby at tale om, så du bliver kastet tilbage i single player (selvfølgelig efter en god del indlæsning).
GTA IV er langt fra perfekt, men er bare så sjovt, at det næppe betyder noget. Euphoria-motoren gør samspil med Liberty Citys indbyggere sjove (første gang en af dem griber fat i den bil, du lige stjal, er et øjeblik af ren glæde) og opmærksomheden på detaljer er vidunderlig. En titel, der gør det bare at se en sjov i tv-spillet i spillet skal være ros værd, og den satire og vidd, der er lagt i alt fra spilets dialog til dets overflod af radiostationer (LRR har en ELO-sang på sin spilleliste! ) sikrer det Grand Theft Auto IV er konsekvent underholdende.
Som et spil er det mangelfuldt i mange aspekter, men som en fordybende oplevelse, GTA IV er simpelthen uden sidestykke. Dets problemer kan og bør ikke overses, men ingen af dem bryder spillet, og der er lige så meget charme pakket ind i det, at du ikke kan forblive gal længe. Selvfølgelig, bare at klippe en politibil og få den til at blive en chase, der fører dig langt væk fra dit tilsigtede mål, er en afskyelig frustration, men snart, som en hvalp, der bare er lort i dine sko, vil spillet gøre noget helt sød at gøre du lægger din bankende pind ned og tager den ud på en gåtur.
Det er ikke et perfekt spil, men det er stadig en af de bedste forbandede ture, du får fra din Xbox 360 eller PlayStation 3 i år.
score : 8,0 ( Store. Meget sjovt - dets vigtige gameplay-aspekter er seje og interessante, men implementeres muligvis ikke på den bedste måde.)
hvad er den bedste fjernelse af spyware-software