destructoid review ff crystal chronicles
Det Crystal Chronicles række spil har aldrig rigtig set ud til at komme på trods af at have den prestigefyldte Final Fantasy navn knyttet til det. Det kan have noget at gøre med, at de sjældent er meget gode. Ikke nøjagtigt frygtelige , men ikke stor ved nogen fantasi.
Betjeningskontrollerne er dodgy, platformspændingen i bedste fald rodet og blandingen af RPG-følsomhed med handling i realtid akavet. Heldigvis Echoes of Time har gjort det absolut ikke noget at løse disse problemer og virker faktisk villige til at gøre dem værre end nogensinde før.
Hvis du forventede en glødende anmeldelse, har du tydeligvis aldrig spillet en Crystal Chronicles spil. Kom med os, når vi gennemgår Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes on Time .
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Wii, DS (revideret))
Udvikler: Square Enix
Udgiver: Square Enix
Udgivet: 24. marts 2009
MSRP: $ 39.99
For hvad det er værd, drejer spillets historie sig om at stoppe en ond tysk bibliotekar, der har knust din landsbys krystal, hvilket får de fleste af dine venner til at forsvinde. Mens han taler om nogle store indgående tragedier, der vil ramme planeten, skal du samle stykker af den knuste krystal og gendanne orden. Historien er let og mangler desværre karakterer, der er så mindeværdige som dem i Ringe of Fate . Dog er spillet mere tilpasselig denne gang, så du kan vælge mellem et af seriens fire løb og skabe din egen karakter.
Titlen forsøger at kapitalisere på Monsterjæger mani, der stadig fængsler Japan, sætter fokus på multiplayer med fire spillere og quests, der kan afsluttes på fritiden. Du kan skifte mellem single-player og multiplayer på ethvert gemme punkt, men det anbefales stærkt, at du ikke gider, medmindre du vil spille lokalt. Onlinetilstand, i det mindste i DS-versionen, er fuldstændig patetisk. Platformshandlingen, der allerede er hæmmet af en række kontrol- og kameraspørgsmål, foretages umulig ved forsinkelse, da tegn reagerer på kommandoer hele sekunder efter input. Mens udviklerne skal berømmes for at tillade online interaktion mellem DS- og Wii-versionerne af spillet, er sådan ros ikke meningsløs, når interaktionen simpelthen ikke arbejde .
Du kan vælge at oprette nogle AI-ledsagere, men virkelig ... gider det ikke. AI har aldrig været i en Crystal Chronicles udviklerens ordforråd, og du kan lige så godt bare gå det alene, hvis du ikke kan få nogen lokale spillere til at deltage i dig. Hovedopdraget er hovedsageligt fokuseret på at få dig til at spille gennem de samme områder flere gange, og tilfældigtvis er det også de temmelig lave underopgaver.
hvad er den bedste appudviklingssoftware
Det værste aspekt af Echoes of Time er, at det truer med at være sjovt så ofte. Jeg har en blød plet til Crystal Chronicles spil og karaktertilpasning, udstyrsudjævning, spellcasting og sød kunstnerisk stil er alle til stede og kan ofte være sjovt at lege med. Desværre er der også for hvert positivt aspekt af spillet et negativt, der alvorligt hæmmer enhver sjov, der kunne have været. Det er svært at være gal på nogle spil. Det er umuligt at forlade denne.
Det meste af spillet tilbringes i dets fangehuller, kort nok til at passe til et bærbart spil, men længe nok til at være demoraliserende, hvis du dør inde i dem og skal starte fra det sidste gemme punkt. Simplistisk kamp og lige så forenklet platforming er kødet i gameplayet, men begge af dem er utroligt fejlbehæftede, for det meste forvirrede af problemer, der plagede det sidste spil. Først og fremmest er platforming med en isometrisk kameravinkel bare ... Dum . Jeg ville bruge et mere veltalende ord for at beskrive det, men en sådan øvelse i forfærdeligt gameplay-design fortjener ikke noget sådant ord. Det er fanden Dum , og det er nødvendigt at stoppe. Det er vanskeligt at bedømme spring, især banen for svingende reb. Det er ikke sjovt i det mindste, og for et spil, der blev solgt i 2009, er det absolut forfærdeligt, at vi sidder fast med et kamera fra midten af 1990'erne. At det er et DS-spil er ingen undskyldning. Det faktum, at det også er et Wii-spil, er bare modbydeligt.
For så vidt angår kamp, er det lige så uslebne og slurvede som sidste gang. Det magiske system er blevet forbedret, og erstattet det skrøbelige Magicite-system med en mere traditionel MP-meter, men bortset fra det er det den samme mangel på målretning og tilfældig knapmashing som før. Du skal heller ikke frigive et bærbart spil uden pausefunktion. At blive fanget i en menu, mens han bliver slået ihjel af en fjende, er ikke min idé om et godt tidspunkt.
Jeg stak med Echoes of Time så længe jeg var i stand til det, som jeg sagde, det er sjovt at være blevet et eller andet sted. Spillets ubestridelige forpligtelse til at være forfærdelig kæmper mod dig hvert skridt på vejen, og hver gang jeg begyndte at komme ind i spillet, er et andet problem, som normalt er det, som Square Enix skulle have rettet fra tidligere spil, sit grimme hoved. Søl og kaotisk kamp, karakterer, der ikke henter de rigtige objekter, fordi er samlet og rodet, platformende katastrofer, som vi ikke har set siden N64-æraen. Det hele er der for indtagelse Echoes of Time , og helt ærligt, er det ikke værd at din tid eller min tid til at se igennem til dens grusomme konklusion.
Hvad grafikken angår, er dette en af de bedre repræsentationer af 3D-grafik, du får på DS. Det ser så godt ud, som polygoner får på det håndholdte system, og designene er sød og ankomelig som altid. Husk, at spillet ser det samme ud på Wii som DS. Ja, det kommer virkelig til noget, når en tilsyneladende nuværende generationskonsol deler grafik med DS, men der går du. Musikken er iørefaldende, og lydeffekterne og stemmerne er alle ret gode. Præsentationen er den bedste del af spillet. Det er en skam, at bitene, der gør det til et spil, er absolut affald.
Jeg vil virkelig godt lide Echoes of Time , Det gør jeg virkelig. Dog har du brug for tålmodigheden hos en helgen og sindet hos en fisk for at mage bunkerne med skrald, der dækker hvad der kunne have været et rigtig dejligt bærbart eventyr. Sejler skal bygge på manglerne i det sidste spil, mens de gode point maksimeres. På en eller anden måde formåede Square at vende den formel og give os Echoes of Time .
Undgå det. De få glimmer af fornøjelig handling er simpelthen ikke besværet værd.
Score: 4,0 - Under gennemsnittet (4'ere har nogle høje punkter, men de giver snart plads til skinnende fejl. Ikke de værste spil, men er vanskelige at anbefale.)
hvordan man åbner en .jar-fil windows 10