crash team rumble lanceres i juni med en lukket beta i april
initialisering af statiske variabler c ++

Fire-mod-fire blodbad
Crash Team Rumble udkommer til PlayStation- og Xbox-konsoller med crossplay aktiveret den 20. juni, har udgiver Activision og udvikler Toys for Bob annonceret, men hvad kan spillerne forvente? Ved en hands-off preview-begivenhed så vi gameplay, mekanik og finere detaljer om den kommende titel, inklusive en lukket beta, der kører fra 20. til 24. april.
I betaen vil spillere være i stand til at styre Coco, Crash, Dingodile, Neo Cortex eller Tawna på tværs af tre forskellige kort i en fire-mod-fire holdbaseret multiplayer-oplevelse. Hver karakter har deres egen kraft, personlighed og resulterende spillestil, og hver karakter er kategoriseret som en Scorer, Blocker eller Booster. En målscorers rolle er at indsamle Wumpa-frugt fra hele arenaen og bringe dem tilbage til holdets bank for at deponere dem. En Blockers job er ret selvforklarende, idet de vil gøre alt, hvad de kan for at forhindre fjendens hold i at opnå point ved at deponere Wumpas. En Booster vil fange ædelstene, som vil øge deres holds scoremultiplikator, og aktivere Relic-stationer, der giver specielle kræfter og boosts for at give deres hold fordelen.
Disse roller vil ikke blive fastsat, så der er intet, der forhindrer en Blocker i at indsætte Wumpas i banken, hvis de vil. Denne fleksibilitet og frihed til at påtage sig en hvilken som helst rolle kan gøre eller knække et team – det er fantastisk, at muligheden er der, men lad os håbe, at teams kan kommunikere godt nok til at undgå ukontrolleret kaos.
Standard-versus-Deluxe

Midt i kampens blodbad er der også en vigtig beslutning, som Crash-fans skal træffe, før de kan få adgang til den lukkede beta. Den eneste måde at få adgang på er at forudbestille spillet, og standardudgaven vil sætte dig tilbage for ,99. Denne version inkluderer sæsonbegivenheder og tidsbegrænsede tilstande samt premium-kamppas-oplåsningen til den første sæson. Deluxe-udgaven indeholder alt det ovenstående, såvel som premium-kamppas, oplåsning til sæson to og 25 øjeblikkelige oplåsninger på første sæsons premium-kamppas. Det inkluderer også en Proto-pakke med skind, et unikt banner og mere kosmetik, og vil koste ,99.
Crash Team Rumble er i øjeblikket kun indstillet til at udgive på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X|S, og da vi spurgte Toys for Bob, om der var planer om PS Plus- eller Xbox Game Pass-samarbejde, kommenterede de, at de var' søger ikke at diskutere det på nuværende tidspunkt. Det samme blev sagt om en Steam- eller PC-udgivelse. Det ville have været rart at se en pc-udgivelse stillet op ved siden af konsollerne. Uanset hvad, kan konsolejere stadig få fingrene i den lukkede beta, som løber fra 20. til 24. april.
Ikke en MOBA
tcp ip interview spørgsmål og svar pdf
Selvom gameplay lækket i dag forud for annonceringen, Crash Team Rumble ser sjovt, engagerende og underholdende ud. Toys for Bob er studiet bag Crash Bandicoot N.Sane-trilogien , Spyro Regnited Trilogy, og Crash Bandicoot 4: It’s About Time . I forbindelse med udviklingsprocessen sagde associeret kreativ direktør Lou Studdert og kreativ direktør Dan Neil, at de var 'super begejstrede' for at kunne arbejde på Crash Team Rumble .
vr headset til xbox one s
Neil sagde, at gennem hele processen for Crash 4, de tænkte allerede på, hvor de skulle tage Crash Bandicoot næste gang. 'Hvordan kan vi skabe noget frisk og spændende?' tænkte han. Studdert kommenterede også, at de ønskede at tage det 'autentiske kerne Crash DNA, som er bundet til intens, præcis platforming, og kombinere det med et konkurrencedygtigt multiplayer gameplay.' Denne helt nye tilgang til Crash Bandicoot er et utal af forskellige ting, men der er én ting, den bestemt ikke er, som Studdert forklarede. 'Jeg vil først rense luften og sige, at det ikke er en MOBA. Crash Team Rumble er ikke en MOBA!'

Duoen endte med at opsummere spillet som et konkurrencedygtigt platformspil, og inden for den officielle afsløring kan trailerfigurer som Crash selv, Coco og Dingodile ses demonstrere mekanikken omkring et strandmiljø. Ildkugler regner fra himlen, mens Crash hopper fra ædelsten til ædelsten i håb om at øge sit holds multiplikator, før han til sidst deponerer alle sine Wumpa-frugter i holdbanken for at vinde spillet.
Arten af Crash Team Rumble ser ud til at være, at spillere nemt vil være i stand til at springe ind i spil for engagerende, højoktan sjov med et øjebliks varsel. Der er ikke noget, der er for indviklet eller forvirrende, og det sjove element er bestemt til stede i god, gammeldags Crash Bandicoot-stil.
Crash Team Rumble vil blive frigivet til PlayStation og Xbox-konsoller den 20. juni. Forudbestilling af Standard- eller Deluxe-udgaven af spillet vil give adgang til den lukkede beta, som løber fra 20. til 24. april.