bioware outlines fixes arriving time
Gummibånd og uendelig belastning er en prioritet
gratis video konvertering software til pc
BioWare løftede låget på sin shooter med delt verden Hymne i løbet af weekenden, der giver adgang til en undergruppe af spillere (EA Access og Origin Access-abonnenter, folk med en forudbestilling og deres venner) inden denne uges offentlige demo. Du har muligvis hørt nogle stønne over loginproblemer og andre onde med VIP-demoen, og for at sætte serverstammen i perspektiv, Hymne spillere satte 'næsten 9 millioner timers spil i løbet af de 2,5 dage, hvor demoen var åben'. De dræbte også to millioner uskyldige grabbits.
I dag delte studiet en oversigt over det arbejde, der går ind Hymne som forberedelse til den indkommende offentlige demo (1. februar) såvel som spillets fulde lancering næste måned (22. februar).
'Vi udfører mere skala-test i denne uge, især for at være klar til åbningen af spillere på fredag, og for at verificere, at vi har fået forbedret 'uendelig belastning', hvoraf sidstnævnte var en primær frustration for mange spillere.' , sagde Chad Robertson, BioWares chef for live service.
Holdet har fokuseret sin opmærksomhed på berettigede fejl, der forhindrede adgang til demo, problemer i forbindelse med spilklienten, logins, og Javelin låser op, og serverpræstationer. Hvis alt går godt, skal den offentlige demo til Hymne bør ikke lide så meget af gummibånd og forsinkelse.
Robertson foreslog også det Hymne fans skal 'holde sig rundt om søndag eftermiddag', Super Bowl skal forbandes for at få et 'glimt af nogle af de seje ting, vi vil gøre i fremtiden'.
Når vi ser frem til den fulde version, har BioWare stillet op endnu flere rettelser:
vil Linux køre hurtigere end windows
- Våben med 0% infusioner
- Våben med bonus, der gælder for forskellige Javelins
- Plotintegritet / parti samler spørgsmål
- Ændringer i Javelin låser op adfærd
- Rettelser til at miste XP i slutningen af nogle ekspeditioner
- Ydelsesforbedringer
- Yderligere stabilitetsfixer
- En social hub: The Launch Bay
- Og et par tusinde mere (bogstaveligt talt) ...
Disse forbedringer findes ikke i den kommende demo (som alligevel allerede har sin andel af forskelle fra det endelige spil), men de vil være klar til Hymne lanceres den 22. februar.
Hvad angår mig, har jeg set ordet 'hymne' for mange gange, og nu gør det den ting ord nogle gange gør, hvor de midlertidigt ser bizarre ud, som forkerte puslespil, der er tvunget til at passe sammen.
Jeg kunne ikke rive mig væk fra Resident Evil 2 længe nok til at prøve Hymne , men måske vil jeg være i mere af en multiplayer jetpack mayhem-stemning næste weekend nu, når jeg er færdig med mit andet løb.
private servere til World of Warcraft
Hyldest VIP-demonstrationsweekend (BioWare)