a takedown some more shocking changes evo 2019s lineup
Et par stykker er skørere end Melee, der bliver udslettet
Jeg har fulgt Evo i et stykke tid nu og har personligt gennemgået næsten hvert spil, der annonceres til hovedscenen i år: 2019 er et enormt skift af utallige grunde.
Det er ikke kun det faktum melee mangler: her er meget at pakke ud. Skal vi?
Samurai Shodown er tilbage, skat.
Jeg ved, at mange mennesker forventede ”nej melee 'til toppen af listen, men virkelig er SNKs comeback-kid story efter at have vaklet i årevis værd at se på.
SNK havde næsten ingen tilstedeværelse i de første dage af EVO (selvom Capcom-styret og fantastisk) Capcom vs. SNK 2 havde et godt løb) med King of Fighters XIII optræder i 2012-2014 og King of Fighters XIV med et engangskørsel i 2017. I 2018 havde SNK nul repræsentation efter XIV blev fjernet for kun at skubbe en skånsom 32.760 seere på sit bedste året før; det laveste seertal på hele turneringen.
Det var dog ikke altid sådan for SNK. Samurai Shodown var en stor aftale fra begyndelsen af 90'erne, da serien debuterede hele vejen gennem dens relevans i crossover-krigere som 2001's Capcom vs. SNK 2 : endnu, SNK kunne ikke holde fart. Ting begyndte at dø ned for Shodown omkring 2009, og vi har ikke hørt noget fra serien siden. Nu kaster SNK en kurvebold på os og før Samurai Shodown (2019) blev endda officielt afsløret (alt hvad vi havde var en teaser), bam, det er på hovedscenen af EVO 2019.
Det kan være en midlertidig sejr, men det er en sejr for SNK ikke desto mindre og en anden chance for relevans midt i en typisk (nu) Arc System Works og (tidligere) Capcom-tung historie.
Der er tre Arc reps på Evo 2019, men nej Skyldigt gear
Guilty Gear Xrd: Rev 2 er uden tvivl den bedste fighter lige nu.
Mens Dragon Ball FighterZ er helt klart spillet i øjeblikket, Åb 2 absolut knust Cross Tag Battle i 2018s strømkrig ( Åb 2 på søndag havde 108.916 spidsbelagte seere sammenlignet med Kryds mærke er 39.919 på lørdag): endnu, Åb 2 er den, der sidder Evo ude i 2019. Helvede, ExeLate under st. Fødsel under nat (udgivet af Arc System Works) er også i! Nogen er på udkig efter Arc, men ikke efter Skyldigt gear .
Medmindre der er en ny post eller iteration på den måde, dette kan være slutningen på Skyldigt gear på Evo i nogen tid. I betragtning af at det banede vejen for FighterZ det er ikke et fuldstændigt tab, men som min nuværende favoritkæmper (både til at spille og se) er det et personligt.
Soulcalibur vender tilbage for første gang siden 2012
Den fulde omfavnelse af Soulcalibur 6 har været hjertevarm. Dette er en serie, der plejede at betyde så meget for kampsportsamfundet, og den var helt fraværende i så mange år. Nu er det med at sejre tilbage syv år senere, og det bringer The Witcher Geralt med på turen. Hvilken en Askepotte-historie.
Der er ikke meget at sige her, der ikke allerede er blevet sagt på forskellige måder ved lanceringen af SCVI . Soulcalibur var et af mine første professionelle turneringsspil nogensinde i dag, så jeg er glad for at se det tilbage i blandingen.
Den eklektiske rollebesætning burde give nogle gode match-ups (forhåbentlig får vi se Azwel spille, men Nightmare og Ivy vil sandsynligvis være blandt de største valg) og med Skyldigt gear væk er det måske det spil, jeg gerne vil se mest.
ikke melee
Afhængigt af hvem du snakker med, Super Smash Bros. Melee at ikke lave hovedbillet er enten lang tid eller (Jacks) komplette overraskelse.
Lige sidste år på Evo 2018 indbød det i 195.164 peak-seere, hvilket sætter det på en solid tredjeplads efter FighterZ og Street Fighter V . Det er enormt melee slå ud Tekken 7 og Cross Tag Battle i 2018: begge kommer tilbage til Evo 2019. Hvis det ikke var for et massivt 40.000 seertilskud udelukkende fra den berømte streamer Ninja, der kiggede ind i Street Fighter V finale, ville det have nabbet andenpladsen. Men med Smash Ultimate i blandingen, der lover at være den endelige Smadre oplevelse, noget skal give.
Se, jeg vinkede og læste online tech lige efter melee fanget på og som en enorm Smash 64 proponent (og lokal turneringsvinder med Ness), var jeg med på ideen om Smadre rammer det stort. melee har gjort meget for kampspil samfundet som helhed, men dets undladelse efter alle disse år med at gøre det er ikke en overraskelse.
Det vil leve videre, sandsynligvis for evigt, gennem konventioner (inklusive en, der er praktisk talt dedikeret til melee ) og endda på Evo: bare ikke på hovedscenen.
konvertere tegn til heltal c ++
NetherRealm er klar til et comeback efter lavt Uretfærdighed 2 seertallet
Selvom der skal være en token, vestlig indgang (typisk NetherRealm) i blandingen, har den del af Evo ventet i de sidste par år, og det er Superman's skyld.
Sidste år Uretfærdighed 2 havde et højdepunktere på 20.516 seere på Twitch. Det er halvdelen af det næste laveste spil: BlazBlue: Cross Tag Battle . Dødelig Kombat bærer mere trængsel og MK11 , der er bekræftet for Evo 2019, vil sandsynligvis gøre en plask. 2016, den sidste Evo, der vises for Dødelig Kombat i form af XL , forkæmpede 104.568 seere.
NetherRealm er glad for at have det MK tilbage i blandingen som året før mKX ramt 188.350: lige under melee' s 206.839 og Ultra Street Fighter IV ' s 228.776. Alle elsker at se omkomne efter en opvarmet kamp.